【閲覧しなくてもいいょ?】BnSでわりと簡単に髪を細分化する加工方法
2016.9.23. 18:42 | 閲覧数 2609 | いいね 10
前回、ひさびさのBnS加工作品でリタさまが髪の毛をどうやったのかわからないというコメントがあったので手法を公開します(・・
手間のかかる方法はいくらでもあるのですが、元々今回の手法模索は「誰でも比較的簡単にBnSのウィークポイント?である髪の質感を変化・細分化する方法」を公開用に探っていたので、その一例として公開します^^
(※多くの人に手軽に髪の質感変化を楽しんでもらいたいなぁ~というわけで、興味ある人だけ読んで頂ければ…というノリ!?)
相変わらずウェットなジョーク的タイトルは最近のお約束で!?
…という前置きで、まず必要なモノは「Photoshop」等のレイヤー構造で加工できるソフト。
Photoshopは、Elementsなら約1万円前後で手軽に入手できますし、公式サイトで期間限定でトライアルもできるようなのでオススメ♪
では、順をおってサラっと書きます。(※あくまで試作的手法ですからね!)
①加工したいキャラをパスる。(※切り抜く)
②次に髪の部分だけをパスってコピー。(※切り抜いてコピー)
今回はレイヤー3枚ほどコピーしてそれぞれレイヤー特性を調整。(※画像内説明参照)
まず基本はこの4枚のレイヤーを素材として髪の細分化のベースを作ります。
★ポイント①★分割した髪のレイヤーをそれぞれ絶妙にズラして重ねる!
↓順番にズラしながら重ねていくとこういう感じに変化していきます。
ね?細分化されてきたでしょ^^?
★ポイント②★ズラしてはみ出たり、不要な部分は自分の求めるテイストで「ぼかしながら消す」でOK。
これでベースが完成です。ちなみにベース加工として必要なら肌の質感の下処理やラインのレタッチ等々の下処理もここまでで仕上げておきます。
この状態で「レイヤー結合」。ここからがキャラ加工の本番です。
キャラ加工・補正の詳細レシピは書きませんが、サラっとだけ。。。('-'*)
【キャラ加工・補正(ダイジェスト!?)】
上記で完成した画像をベースに加工レイヤーを積層していきます。
サラっと画像で書きましたが、変化の雰囲気は感じてもらえた…カモ(・・;
昔から基本的に10種類前後かそれ以上の積層レイヤーで加工する手法を主に取っている私ですが、こんな感じです^^
ちなみに今回の背景は合計11種類の加工レイヤーで構成されています。
このあと超めんどうですが、今回は衣装各部分を分割してシャドウを作り、キャラとの境界をナチュラルに作ることで別体感と立体感を出す手法を取っています。(※じつは髪の一部分もこのあと分割してシャドウを作っています。)
このあたりはまたの機会にでも…(゜-゜;)
最後まで味付けするとBnS独特の髪型が繊細で美しい髪型になるので、元々美しい質感の肌との調和が取れるかなぁ~。。。っと('-'*)♪
くだらない長文を最後まで読んで頂きありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコ
もし、万が一でも興味が出た方はお試し下さいネ!
P.S.リタさま…ちゃちゃっとできるでしょ(・・??チャチャっと
Aika ♥ 2016.9.23
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どかーん(≧∇≦)゚⌒やられましたw
かぽってヘア外すトコまでは予想して試したんですケド
積層レイヤー使い手ってトコが欠落してました⌒(//,//)ゝチョー感謝
次回作品に早速取り入れ
…って、これノウハウが頭に入ってないとちゃっちゃとできないですよw
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アクアリータさま>
とはいえ、これも加工途中での思いつきでやってるので細かな詰めは甘いですよ…時間なかったので適度に「ごまかし」てます(・・;
あとはこれをベースに発展なり味付けなりしてみて下さいナ('-'*)
たぶんいろいろ派生できると思います^^
私は。。。これをベースに次の段階をすでに試作している!?カモ
手描きとか増毛方法取ると、ペンタブ使ったりといろいろ手間なので、できるだけ…ね簡単にしたいじゃん(^・ω・^)
うちのIntuosは…けっこう眠ってる(゜-゜;) -
うまくいくかどうかは別として、今度試してみよう。大変参考になりました^^
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あーーーー…なるほどね。その手があったか……
大変参考になりました。超ありがとう! -
1万¥前後で手軽・・・なんですね(汗)
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R1Aさま>
うまくいくことを祈っています('-'*) -
Teletubbiesさま>
発想の転換ですょ^^ 最近は以前にも増して時間が取れないので「いかにしてラクするか?」です(・・; -
タータミッツさま>
Photoshopのプロ向けのCSだとふつうに10万とかしますょ(※今のCCで月額という特殊なプラン…)。私などが使っているCSのセットだと購入当時で25万くらいだったかなぁ…そのくらい^^;
最近はCCの変えようか考え中、使い勝手のいい機能が…捨てがたい(´ヘ`;)
Elementsはマニアックな機能を省いたくらいで、それとほぼ遜色のないくらいの機能が使えるので1万前後で入手できるのでコスパが高いというわけです。。。 -
わかりやす~~い>w<ノ
そうか、質感違うの作って それをズラして重ねるのか!
みんな色々考えて、気が付かない所にもすごく手間が掛かってるんですね~! -
お久しぶり∼^x^
お元気そうで何よりw
なるほど。そういう事が出来るのね!!
今度やってみまーす。 -
べに天使さま>
ありがとうございます^^
基本は発想と思いつきでいろいろできますので、何かの参考になれば幸いです♪ -
K2takaさま>
お久しぶりです~^^
そういうことができるんです! あとは発展させるなり、いろいろしてみると何か新しい発見があるかもです('-'*)