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No448
2014.12.24. 17:25
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)韓国ですでに実装している大ドレイクやゼロスは実装してもいいと思うが、他は別に実装しなくていいと思う。特に日の本本丸はやめてほしい。新規実装ではなく、幻影のギルタスの難易度調整をしてほしい。今のままだとまずいのに強すぎるというのはおかしいと思う。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)魔眼合成がいつの間にか確率表示になって5%になっている点がいくら何でもひどすぎると思う。非表示だった頃はだいたい90%成功していたらしいので、魔眼合成の成功確率は元に戻してほしい。こういったアンケートはいいことだと思うが、狩場を新規実装する際の難易度とドロップと経験値をユーザーに聞くのはどうかと思った。ただ、個人的にメインランドのダンジョンは今のままだと過疎狩場なので調整してほしいと思う。また、メインランドダンジョンと比べたらドロップも経験値も多い狩場を出してほしいに決まっているでしょうと・・・二の丸と比べてとかにして欲しかったです。
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ShockWave
2014.12.24. 17:36
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
移動に苦労しないならどこでも
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
昔に比べれば経験値は得られやすくなり難易度の高い狩り場へも行きやすくなっていると思います。
最近、高性能な武器が課金によって得られやすくなっているのは基本プレイ無料の観点からもしょうがないと思います。
ただ、課金イベントで金を賭ければ高価な装備がある程度揃うにも関わらず、ゲーム内のボスモンスターの討伐難易度やDrop確率が低く、リスクとコストを賭けて挑む価値が薄れつつあると思います。
ですので、もう少しボス討伐の旨味を増やしていただきたいと思います。
あと、幻影のギルタスが放置されてる現状を打破すべく、仕様変更も検討してほしい。
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火の化身
2014.12.24. 17:44
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:1アカウントしばりを無くして欲しい。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:無くなっていい。
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:設問1と同様に無くなってほしい。
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:いらない。
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:いらない。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:DECと一緒でいい。
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:50倍。
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:50倍。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:必要。
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:毎時間でいい。
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
黎明、深海、地底湖
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・レベルが上がっても行く所する事がなくなってくので新規マップ、新規ストーリー、新規スキルの実装。
・POT代餌代料理代だけで赤字確定なのでドロップ上方修正。PTボーナス。
・実際に動いているか不透明なのでGMコール、血盟。チートの取り締まり。
・はく製システムが死んでいるためハンターランク、報酬の設置。
・PKはCOI暗殺しかないのでUB削除してバトルアリーでナPVPランクの設置、ランク報酬。今現在
の戦争エンチャは何の苦労もなく出来るのでPVPランカーのみに付与が望ましい。
・パワーウィキとゲーム内相場ツールがまともに稼働していないので削除希望。
・あとはあげたらきりがない。
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世界樹
2014.12.24. 18:06
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d.このまま(20時に開催)でいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c.このままでいい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b.もっと難しくしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
街中での開催がよい 討伐できない場合、税率が大幅にUPされる等がよい
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
PT推奨の狩場を増やしてほしい
昔のPT募集が全茶を埋め尽くす様な状態を望みます
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がぅちん
2014.12.24. 19:14
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:c
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
黎明の森、bk荒地、ロサス島、ハイネフィールド
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
難易度の高い狩場(単騎で狩れない狩場)の追加
ガチャの確立表記
戦争時間、曜日を元に戻すか、もう少しユーザーの希望に沿ってほしい
戦争、ワーム、エルシャベ、テーベ等INが多い時間に開催してくれてるのだろうが
戦争は盛り下がり、他はその時間帯にINできるプレイヤーのみのコンテンツとなっている
早急に対処してほしい。
あと今の布告方法もやりにくい
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雇われ君主
2014.12.24. 19:16
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:そういう問題じゃない。
3:開催時間
回答:固定ではないほうがいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
回答:
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
回答:PT推奨の狩場を増やしてほしい
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すだこさんたろう
2014.12.24. 19:34
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a b c d e f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
戦争時間、仕様を元に戻しましょう
ダウンデートは誰も望んでいません
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FeatherDance
2014.12.24. 19:36
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:a
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
UBのリニューアルという形で
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
PT推奨かつDropに魅力のある狩場が増えて欲しい
現在の狩場ではDropが乏しく魅力に欠ける狩場が多い。
アデナ+なにか1列は必ず落とすような狩場が増えていくと良いと思う
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焼き鳥妬き
2014.12.24. 20:05
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c.このままでいい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c.月曜日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ハイネフィールド。水属性のボスがほしい。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)モンスターからのアイテムやアデナの獲得が少なくなり
狩りなどが単調になってしまい面白みがない。だから、もっと
増やして自由度を上げてほしい。
高レベル対応エリアなどがありますが、初心者さんや復帰者さん、
レベルが低いユーザーや装備が整ってないユーザーにとって
いまの砂漠エリアやエルモア荒地・雪山・話せる島などは
近づくことができず自由度がない。これを何とかしてほしい。
とにかく窮屈な感じがしています。
武器も+8や+9のものを武器屋で販売していいと思う。
それぞれの町にそれぞれの武器と防具を売ってほしい。
それと、一番大事な事です。
リネージュの対応OSはWIN8や7、Vistaなどもありますが
年々OSは新しくなるので対応してほしい。
これが一番、新規ユーザーや復帰者さんにとって
難点です。知らないで購入して、リネージュができない
パターンがありました。OSは新しいものでも対応してほしい。
運営さんたちも頑張ってるもんね・・。
もっと、みんなが楽しめて、「やってて良かった・・!!」
と思えるような環境などになるといいですね。
私はみなさんに期待してるし、応援してます。
頑張っていきましょーーー!!!メリー・クリスマス!!
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ねこふく
2014.12.24. 20:10
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a,b,c,d,e,f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
これからリニューアルされる予定であろうDV、ハイネ、OT,黄昏を除いたアデン全域
または海賊島
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
最近のリニューアル狩場はDROPが乏しく魅力にかけるためクラハンで行こうという気にもならず、ソロで狩りすることが多いので、β時代の蟻穴のようなソロで篭もれて消耗品もいっぱい貯めれるような狩場や、難易度が高くPTで行くのを推奨するがレアが大きく、また分配ができやすいようにアデナや消耗品もそこそこ出るような狩場を増やしてほしいとともに、現状のギラン東や砂漠やMLC周辺、アデン周辺などの誰も狩りしてないような場所を魅力あふれる狩場にリニューアルしてほしい。後ラッキーゲームの頻度を半年位にするなど、課金でレアアイテムが出回りやすくするのを止めてほしいと思います。
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マクレディ
2014.12.24. 20:16
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
レベル帯に合わせて入場制限のある専用マップ。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
仕方ないのかも知れないけれど、課金専用マップは無料プレイを謳うなら減らして欲しい。
入場時間に差がつく等にしてほしい。
狩り場的には、やはりPT(2PCや3PCプレイヤーを排除して)で行ける専用狩り場が欲しい。
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心のオアシス
2014.12.24. 20:29
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
PTplayしやすいところ
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
lv低い復帰なのでもっと簡単にlv上げれる経験優先の狩場を増やしてほしい
ドロップも最初から見たらかなり悪くなっていてやる気がなくなってきます・・・
あとlv差ある人とのptplayの時の経験の入り方をどうにかしてほしいです・・・
------------------------------ここまで------------------------------
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kaiser0
2014.12.24. 20:39
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:a
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
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TT2012
2014.12.24. 20:46
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:a
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
BB荒地 or BK荒地
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
オリムやハーディンのようなPTで行ける良コンテンツが
増えることを望みます。
上記のコンテンツのリニューアルでも良いです。
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リネジ
2014.12.24. 21:05
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b.このまま(週に一度、どれかのドラゴンレイドが可能)でいい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d.このまま(20時に開催)でいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b.週末
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)ハイネケイブ4F
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・ガチャ景品に装備を加えるのをやめてほしい
・アクセサリー・血戦装備をカイモで販売しないでほしい
・上記に関連して、すでに発売されたアクセサリーや血戦装備については同等な装備をゲーム内で狩りを通して得られるようにしてほしい
・ペットの仕様は昔のままだが、現在の狩場状況は昔とかけ離れている 新規ペットはまだいいが、愛着のある年老いたペットに活躍の場を!
・Windows8.1に対応してほしい
・ガイド本がしばらく出ていないので、そろそろ最新版を出してほしい
・最後に、アルファベット花火屋さんの復活をお願います
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karinto2011
2014.12.24. 21:15
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
週に1回の縛りを設けて、運営サイドがアイテム相場維持やゲームの延命を図るのは筋違いだと思います。
そもそもアイテム自体に価値はありません。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
開催日程はある程度プレイヤーに委ねるべきだと思います。
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a~f
1の回答によります。
3:開催時間
回答:c
但し赤き騎士団加入プレイヤーが開始前からガーディアンタワーの前に待機して
開始してもそのまま、といった状態はバグだと考えていますし、それを修正しない限り
開催時間を何時にしても同じだと思います。
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
特にこの仕様が意味不明です。プレイヤー間で差を作ることに何か意味があるんですか?
ユニティサーバーではフィールドで行う対人戦が盛んですが、まだこちらのほうが運営上健全だと思います。
少なくともプレイヤー間は公平ですから。
JPサーバーのプレイヤー数はKRサーバーに比べて少ないので、この仕様をそのまま適用することに意義を見出せません。
また血盟間で協力して防衛にあたる、または攻撃に当たる場合、ランク変更期間の縛りがあるため協力が非常にしづらいです。
誰かのミスを誰かがフォローするという、多人数ゲームの醍醐味が追加打撃+30があるおかげでめちゃくちゃです。
こんなにボーナスが多くていいんですか?キャラクター育成の意味はあるんですか?
こんな大味なゲームにしたのはなぜですか?
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
都合を考えてこの答えにしましたが、難度と利益が比例していれば文句は全くありません。
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)黎明の森、グルーディン村の各荒れ地、ハイネフィールド、火田村フィールド
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
戦争関係のダウンデートが特に不満です。
ハイネ、ウェルダン、アデン城で遊べなくなったのはストーリー上の都合だと言われても
まったく納得出来ないです。
そんなストーリーはさっさと飛ばして、次に行ってください。
遊ぶ場所が減れば人が減るのは当たり前です。
また、主君の護衛効果も前述しましたが意味不明なダウンデートだと実感しています。
確かに利用すれば勝てるでしょう。ただ勝ったところで大して意義を感じないんです。
自分たちの力じゃないんですから。単に仕様を利用しただけなんですから。
後衛さんは特にかわいそうだと思います。すぐに死んでしまいますので。
少なくともこのアップデートは不要だと考えています。
赤き騎士団の存在自体もよくわかりません。
彼らの存在が無いと、戦争に参加できないなんて人はいません。またそんな血盟もありません。
プレイヤーの行動、あるいは血盟の行動に制限を作りすぎです。
ストーリーと仕様は別々に作ってください。絡ませても今のところ邪魔にしかなっていません。
最近は時間を限定するアップデートが多いのでそれにも不満があります。
そもそも時間が合う人よりも、合わない人が圧倒的に多いのでこのアップデートも意味が無いと思います。
時間を限定すれば、合わない人はやめてしまいます。
またBGMが流れないなど、根本的なバグの放置も問題です。
1年たってもまだ治りません。
問題解決してくれることを期待しています。
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J・D・Salinger
2014.12.24. 21:29
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
理由:レイド出来ないんでレアアイテム一杯出してもらって
相場下げて安く買えるようにして貰えれば有難いですから
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
理由:狩り専なので参加しないのでどうでもいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:aかb
理由:早すぎても遅すぎても良くないので
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
理由:ランクの変更するのになんで変更可能期間が必要な理由がわからない
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
理由:参加しないしそもそもどういう効果なのか分からないので
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
理由:今のMLCでカスパ倒す以外で狩りしてる人っているの?
難易度高すぎてイベントで行った時以外行ったことないし
こんな狩場に1.5時間も居たいなんてどんなマゾヒストかな?
誰にも必要とされない過疎狩場作るなら新規特設マップはいらないよ
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
理由:MLCの難易度で今の経験値だったらもっと高くしないと
行く価値って全くないので無駄に作る必要はない
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
理由:MLCで狩りするとモンスターは強くポーション代が嵩む上
経験値も少なく、さらに黒字になるドロップさえ無く現状赤字ですよね
アデナのドロップ量はそこで狩りしてポーション代とトントンか
少し少なくてもいいが消耗品のドロップが全くないとやってられない
そんな狩場なら作らなくていいです。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
理由:PTプレイをあまりしないソロ専なので例に出てるような一人で狩れないような
ボスばっかり追加されても倒せないし、倒せても赤字で旨くもないし
その狩場の邪魔者でしかないのでそんなボスを追加するなら全く必要ないです
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
理由:ソロで倒せて黒字になる様なボスなら毎日何回だって出ても構いません
3:新規ボスモンスターの出現地域
何度も言うけどソロで倒せて黒字になるようなドロップがあるなら
全ての地域でボスは出てきてほしいです。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
PvPや戦争などのコンテンツには全く興味がないのでKRが頑張ってる
PvPと戦争関連のアップデートをするのは勝手ですが私個人はなんの楽しみはありません
それと狩場の難易度は上げてそれに見合った報酬(経験値・ドロップ品)が
全く無い赤字の過疎狩場ばかりが増えて狩り専としては今ある蓄えを食い潰すだけで
現在行われてるイベント等の特別マップで確実に黒字になるような狩場がある時しかプレイしなくなりました。
これまでのような難易度だけ上げてドロップを絞ってく狩場なら必要ありません
KRで実装されてくアップデートには期待できそうにない
残念なアップデートの方が多くてこのままKRと同じアップデートを
そのままJPに実装されて行くならβ時代からやってた私のリネージュ生活も終わりそうです
なんで各クラスの新規スキルなど追加されないのかリニューアルではない新規の大規模な地域が実装されないのか
無駄になってる狩場のリニューアルをするのはいいけどMMORPGなんだから
新しく行ける地域を増やしてほしいです
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ドネッド
2014.12.24. 22:18
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
a.もっと多く討伐できるようにしてほしい b.このまま(週に一度、どれかのドラゴンレイドが可能)でいい
a 6日周期にしたり、4のつく日を追加で討伐できるようにするなど、特定の曜日に参加できない人でも少しは参加できるようにするべき
■戦争、血盟について
1:開催の日程
a.別の曜日がいい b.このまま(日曜日)でいい
a 6日周期にしたり、4のつく日を追加で討伐できるようにするなど、特定の曜日に参加できない人でも少しは参加できるようにするべき
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
a.月曜日 b.火曜日 c.水曜日 d.木曜日 e.金曜日 f.土曜日
曜日に限らない方がいい
3:開催時間
a.21時開催がいい b.22時開催がいい c.23時開催がいい d.このまま(20時に開催)でいい
a
4:血盟のランクが変更可能になる期間
a.もっと長くしてほしい b.もっと短くしてほしい c.このままでいい
c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
a.なくしてほしい b.もっと弱くしてほしい c.このままでいい
cというより攻撃以外にも色々強化し、かつ人数ももっと増やすべき
戦闘の時のみクランを移動する傭兵達の対策と思います。それ自体は良いと思います。
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと簡単にしてほしい b.もっと難しくしてほしい c.このままでいい
a
と言うより、難易度を何通りかに分けて欲しい
敵の出現数が違うだけでもありがたい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい b.もっと少なくしてほしい c.このままでいい
b
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい b.もっと少なくしてほしい c.このままでいい
a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい b.新しいボスモンスターは追加しなくていい
a
2:新規ボスモンスターの出現周期
a.毎日 b.週末 c.月曜日 d.火曜日 c.水曜日 d.木曜日
a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ハイネ周辺
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
味方に掛けることのできる補助魔法が大幅に減っているのが寂しく思う
特に君主は クランとそのメンバーが居てこそのものなのに、ドラゴンナイトやダークエルフのように自身を強化するものばかりになってしまった。
仲間を助け、仲間に支えられるクラスに戻って欲しい。
それとディスインテグレートをロウフル魔法にしてしまうのは いかがなものかと思います。
直訳で崩壊という意味なら、破壊の神グランカインが司るカオティックではないかと
また、ステータスのCHAの意味合いも増やすべきだと思います。
現在は ペットなどを連れていける数、クラン最大人数の2つにしか使われていません。
その内、クランの最大人数は君主にしか意味がなく、それも初期値でも117人も入れます。プレイヤーの数が減ってきた現状では、こんなに集まりません。
-
SilkyRain
2014.12.24. 23:25
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ハイネ、ギラン、ケント
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・アイスクイーンイアリングの取得機会がキャラによってバラツキが大きいので、同一アカウント内でのやりくりを可能にして欲しい。(個人倉庫への預入を可能にする。)
・上位クラスチェンジの実装
・課金アイテムでの性別変更(新規アイテムの実装もしくは希望のロウソクによるステータス再配分時での変更)
-
tmkt
2014.12.25. 00:15
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)古代巨人の墓、アデン、ハイネ
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
エルフルシア
2014.12.25. 00:38
テスト
-
エルフルシア
2014.12.25. 00:53
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:a
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
特にないが風龍とかが普通のフィールドに
でるとか言われてたようなのを
実現してほしい(つきに1回とかでいいので)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
エルフだと属性変更すると覚えていた
属性魔法を忘れるので(消えるので)
消えないようにして欲しいです
例)高価な魔法ソウルオブフレイムとか
消えないようになるなら火エルフから風エルフ
とか変更ができるので。
-
甘ブリ
2014.12.25. 01:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
龍は昔からリネの象徴だから、もっと強くてもいいのではって思う。
火口にヴァラカスが出てた時の絶望なまでに強い龍を100人希望で行う討伐は楽しかった。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
戦争に興味はないけど、曜日固定は参加できない人とかいると思う。
後、今のNPCの戦争に参加して100k貰うイベントは個人的になしだと思う。
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:無回答
3:開催時間
回答:無回答
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:無回答
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:無回答
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
今出回っている装備の性能を考えると、PT狩りするためにはもっと難易度上げないと難しそう。
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
PTハントが目的なら、経験はどうでもいいです。
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
フルPTで1時間狩って最低7~80k位出て、たまにレアが理想だと思う。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:ランダム
週何回でもいいけど、決まった時間帯よりもランダムのほうがいいんじゃないって思う。
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ハイネ周辺。
昔のクラハンのメッカだし、きれいなグラフィックの街が死んでいるのは悲しい。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
① 入力機能の修復。
チャットシステムが秀逸だったのに、今はIMEがダメとかOSによってダメとかお粗末すぎる。
10年以上前のプログラムだからある程度は仕方ないのかもしれないけど、もうちょっと何とかならないかなって思う。
② サウンドの修復。
数年ぶりに復帰して、ログイン画面のサウンドが昔に戻っていたのは懐かしかったけど、サウンドがシーンに合っていないのはゲームとしていかがなものか。
③ 魔法の対象範囲を元に戻す。
支援魔法のほとんどが自分用になっていてびっくりした。
辻ヒールとか辻エンチャとか、狩り場で見ず知らずの人に掛けるのが楽しかったのに、支援職をやる意味があまりない。
④ 武器、防具、便利アイテムの弱体化
様々な効果のついた武器、防具が出ているけど、正直この効果はいらないのではって思う。
後は、せっかく職業が分かれててそれぞれに特色があるのに課金アイテムで職業の差別化が曖昧になってしまっているのがとても残念。
そこにソロ化してしまう原因の一端があるのではって思う。
韓国の仕様を日本に持ってくるのはいいけど、日本と韓国の文化の違いは考慮した方がいいのではって思う。
10年以上も前のプログラムを修正するのは大変だと思うけど、新しいことをやる前にまずは最低限のバグは直したほうがいいと思う。
ガチャについてはゲームを維持していく上で仕方ないのかなって思うが、毎月やるのではなく数ヶ月に1回に減らせれるように考えたほうが良いと思う。
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紅凛2
2014.12.25. 02:38
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
------------------------------ここまで------------------------------
※以下は、回答用の書式となります。コピーしてご利用ください。
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
リンドビオルの跡(アデンエリア)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
迷惑行為を行う集団に対して厳格な対処を要望します。
「ボスの討伐妨害・仕様を悪用したMPK・幻牛鬼コンテンツの進行妨害
ボス(イフリート)が消滅するバグ(?)を悪用し自分達だけで討伐できない時に意図的に消滅させる行為」等
nーpvp鯖で報復の恐れがないことを利用し、これらの迷惑行為を日常的に行い他のユーザーを煽っている
悪質な行為に多くのユーザーから要望が出ていると思いますが、いい加減対処してもらいたい。
悪質な行為に嫌気が差してゲームから離れるユーザーが居ることを認識してもらいたい。
------------------------------ここまで------------------------------
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nekokou
2014.12.25. 03:15
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a.別の曜日がいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
a.月曜日 b.火曜日 c.水曜日 d.木曜日 e.金曜日 f.土曜日
回答:曜日でなく、日にち周期が良いと考えます。
3:開催時間
回答:c.23時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c.このままでいい
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
・ドロップの多くが、BP、シアン、WIZP、なので
・昔の象牙のような、CP、OP、RPといったアイテムもでてほしいです。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a.毎日 b.週末 c.月曜日 d.火曜日 c.水曜日 d.木曜日
・毎*時間周期を希望します。
3:新規ボスモンスターの出現地域
回答:アリ穴、DEC、船の墓場、PIC など、過疎っている場所。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
回答:
・パワーウイキが機能していません。リンク切れも多いです。手間は理解していますが、善処を希望します。
・NonPvPサーバーでの、戦争地域とドア前以外のCombatZoneの廃止を希望します。
・テーベ/ティカル神殿の入場方法の変更を希望します。例えば鍵を入手したキャラクターだけが入場できるようにするとか。
・ガチャでの確率表記を希望します。
・属性スクロールの青天井は、やめて欲しいです。
・属性スクロールのゲーム内販売、また、今後の釣りリニュでの釣り場販売の維持を希望します。
・せめて、課金変身スクロールの種類の増加と使用時間の増加を希望します。(槍、弓、女性型などの幅を増やしてほしいので。)
・血盟倉庫にパスワードを希望します。(ハック対策で)
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もるせが
2014.12.25. 03:46
nekokou 14分前
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a. とにかく通常の狩りとレイド以外興味がありません。
だからアルタイルにいます。
ですからレイドの締め付けをされたら、このゲーム自体の魅力やモチベーションが半減どころか、今は3分の1以下です。
NCJさんはどのような意図でレイドを締め付けるのでしょうか?
実際、自身のクランや、特に他からのヘルプの方が激減して、ただでさえ週に1竜しか討伐できないのに、参加者が集まらないために中止が多くなっています。この状態が続くのなら、このゲーム自体をやめようかどうか考えなければと思っています。正直、以前からみて過疎の状態なのにどうして楽しみを半減させるのかが理解に苦しみます。対人をしたいのならユニなどに行けばいいだけのはなしです。
現状、今いるクランでは32人の参加者が心臓が出なかったときのリスクヘッジで一人321500アデナの頭割りで参加費を集めて討伐に行っています。
この状態で2週連続で心臓が出ないようだと、次回は出ないという人が出てしまいます。(実際2週連続で心臓は出ていません)
とにかく善処を強く望みます。
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zyumonn
2014.12.25. 04:18
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
リンドビオルの跡(アデンエリア)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
●集団による封鎖・独占などの行為が出来ないようなつくりにしていってほしい。
●アイテム課金収入によりゲームが運営されるとしても、ゲーム内のレアアイテムに被せると、ゲーム内の価値構造を壊し、ゲームのヒエラルキー構造を壊してしまう。
ゲーム内アイテムの上位課金アイテムを作るにしても、超低確率などの方法で課金を増やし、課金ハズレアイテムでゲーム内アイテム価値を低下させるのはやめるべき。
●今までのような、クラン、パーティなどの集団参加のもの意外に、戦争・レイドなどは、個人の参加が自動的に集団、グループとなるようなシステムを考えるべき。
●既存狩場で放置してある地域は、現状のままでも、経験値・ドロップを調整するだけでも、生き返る場所も有るのでは?
●過去から継続放置されているバグやおかしなところを直すのは、運営の根本的な考え方の問題です。
●告知・お詫びなど最低限の運営側の対応を行うためには、日本語のコミュニケーション能力を向上させることが不可欠です。
日本語が完璧な人間(日本人に拘らない)を上級執行役員(広報接客責任者)クラスで設置するような対応が必要なのでは?
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sleepyzero
2014.12.25. 07:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:e
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
イベントの時、人が集まりやすくPK会場に適したマップを用意して欲しい。
メイン狩場とは別でボスと少数のモンスターのみが出現する、障害物の少ない場所。
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Jacquemontii
2014.12.25. 07:47
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
運営様が真摯に受け止めてくれることを信じて長文です。
新規参入の壁の高さ。
SKTリニューアルで以前に比べてほんの少しマシにはなりました。
が、新規キャラでいくら頑張ってもアデナが貯まらず、DVCを卒業してしまえば一瞬で路頭に迷うという有様。
もちろんMMOですのでアドバイスや手助けをしてくれる良クランに出会えれば良いのですが…
BOT対策もあるのかもしれませんが、以前初心者エリアのアデナドロップ修正があったような感じでもう少しバランスを見なおして頂きたいです。
あと課金でエルモア武器の永久化ができますが…少額での救済措置とはいえやはりいきなり課金はハードルが高いですよ。
特定の時間帯にのみ開催されるコンテンツについて個人的な意見。
所謂ゴールデンタイムにほぼINできないため、時間固定のコンテンツにほぼ参加できないのが現状です。
そのため一部のレアアイテムには全くと言っていいほど縁がありません。
この点に関してソウルクリスタルや現在の傲慢の塔のリーパーのような「何時のINでもワンチャンスある」という要素が欲しいです。
低確率でドロップする箱からこれまた低確率で~等という超低確率でもいいんです。可能性が皆無というのはとにかく萎えます。
あとは他の方も仰っていますが一部のプレイヤーが行っている嫌がらせに対する対応ですね。
いきなり殺されるというような不快な思いをしたくないからnPVPを選んでいるのにこれでは本末転倒です。
抗争には対処しない、というのは理解できます。ですが抗争ではなく仕様を悪用した一方的な嫌がらせ状態です。
それが野放し、挙句マナーを守って云々というのはもう失笑するしか。
個別に対処を行うより根本的な仕様変更を行う方が良い、というのであればこの機会に是非やっていただきたいものです。
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じょんもぉ
2014.12.25. 08:16
リネージュ運営釣りうまいなー。
あのねここの運営はアンケート取るだけとって何もやらない(に等しい)そんなことばっかやってきてるから、書き込む人はそれを覚悟しておいたほうがいいぞ。
-
rikarika72
2014.12.25. 08:22
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:週一でいいと思うが心臓DROP率を改善するべき
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
新UP狩場リニューアルするのいいけど一部の人たちしか恩恵を受けられないUPはどうかと思います。ソロプレイでも十分レアアイテム期待できるクエストやBOSS時間を毎時ランダムにするなどソロでも十分楽しめるコンテンツがいいです。昔と比べLVも上げやすくなってるしイベマなどあるので経験値はとくに上げる必要はないかと。課金イベも血戦シリーズみたく確実に強化できるならアリだと自分は思います。ただリングなどあきらかに成功率低く単価高いイベは自分は参加しないです。MDイベのような無課金ユーザー課金ユーザー両方楽しめるならいいと思います。あとは2の丸本丸などUPが遅れてるものは検討してほしいです。自分が本当に面白いと思えば知り合いなどにリネージュを奨めますけど今の課金ばっかりのリネージュでは奨める気にもなれません。ユーザー一人一人楽しめるリネージュを作ってほしいです。長文失礼しました------------------------------ここまで------------------------------
-
にゃく様
2014.12.25. 10:25
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
夢幻
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
ドロップの非表示を実装してもらいたい。チャット欄がうめつくされて会話ができない。
PT狩場のEXPとレアをもっと増やして欲しい。ソロ狩場が多すぎて後衛の育成に行けない。
------------------------------ここまで------------------------------
-
Ilia
2014.12.25. 10:37
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:週1回が変更できないなら城主側で土日の選択を可能にして欲しい
出来れば元の4日に1回に戻して欲しい
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c
3:新規ボスモンスターの出現地域
死に狩場多すぎてどこでもいい
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
アンケートを公開アンケートにしたことが最大の疑問
回答者○%だからプレイヤーの総意じゃないし実装しないよ、という理由付けのためにしか見えないよ運営さん
-
なう1
2014.12.25. 11:14
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
ユニ鯖に本国で適用されている双方向ピンクネーム仕様を適用願います。
PvP推奨であるにも関わらず現仕様では非常に冷めたPvPとなっております。
-
鈴紅
2014.12.25. 11:36
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:e
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
PT推奨の狩場を増やしてほしいです。
-
あいこれ6
2014.12.25. 11:41
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
初心者が行きやすい場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
◯FPKコンテンツ
対人の仕様や、クラスのバランスに焦点を向けてほしい
初期の52レベルを中心とした設定のままで高レベルが多くなった現状ではバランスが崩れている。
・対人ダメージ減少・・・火力、攻撃速度のインフレで即死する状況がつまらない、防具を良くしても回避できない。
・前衛と後衛のHPの差を少なくする・・・後衛のレベルアップのHPボーナスが少ない。逆に前衛のHPが伸びすぎている。
・COIの仕様の修正・・・他者がディテクをするとインビジ状態の解除ディレイがなく、囲まれて一方的に倒されるいわゆる「暗殺」ができないようにしてほしい。
・スタンバグの修正・・・スタンや、サンダーグラップなど相手の動きを止めるスキルの後、画面がフリーズするバグがあります。特にPKでペナルティーがある場所では致命的です。
・赤ネームのペナルティの軽減・・・高価なアイテムを落として萎えて辞める人がいます。
・デスペナの軽減・・・ペナルティが厳しく、それが原因で対人を避ける人が多く過疎の原因になっている。復旧アデナが高すぎる。
・対人特化エリアの常設・・・ペナルティーがなく対人のみを楽しめるエリアの設置。Kill数、Death数をカウントして優秀なものには報酬など。
鯖属性の変更があったのですがその原因となった過疎化は
対人調整の不備に問題があったと考えています。
つまり高レベルが、初心者、中級者を集団で一方的に倒せてしまう状況になってしまい
いわゆるクソゲーというイメージで辞めていく人が多く、新規ユーザーが増えない。
属性変更でユーザー層の住み分けができた鯖もあるのですが、結局のところ対人バランス調整は放置されたままです。
特にLimitedサーバーではまた以前のPK絡みの過疎と同じような傾向が見られます。
せっかく革命戦争、レイド変更といったアップデートもされているのですが
先の対人バランスのせいで、「戦争で切ってきたらFPK指定する」「レイドで協力参加したらFPKする」といった圧力をかけることが可能なので
戦争もレイドにも参加しないといった人がでてきています。
◯その他
戦争頻度を増やして欲しい。週1は少ない。
戦争の追加ダメージ30で低レベルは即死、回復も追いつかない。遠距離の弓が有利になりすぎる。
COIでキャラを飛び越せるバグの修正。インビジ状態でNPCを重なりディテクションをすることでキャラを飛び越すことができてしまいます。防衛ラインを敷く意味がない。
クジャクの食料のディレイを長くする。高価だがそれでも大量に買い占めてアデナの力で耐えることができてしまうバランスはおかしい。
PT狩場の増加。HD、ORクエのアップデートを早くしてほしい。
幻影ギルタスが放置されている状況をなんとかしてほしい。
戦争におけるバインドの効果の変更。いくらなんでもバインド禁止はやり過ぎ。効果を変更できないのでしょうか?土エルフがほとんどいません。
狩りにおけるエルフの弓強化。今回のイベントのようにBOX状態になって狩る状況が多い場合、弓の利点が全くない。
ハイパスあがりの弓エルフと前衛の狩り効率差を確認してほしい。本当にひどい。
イベントやラスタバドのマップ制限時間の共有をやめて欲しい。別キャラを育てる意味がない。
-
梅おろし
2014.12.25. 12:56
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:指定した曜日ではなくランダムにしてほしいです。
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:ランダム
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
今後のリニュも考えてどこにもぞくさない場所がいいです。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
戦争の精鋭以上の追加ダメ30システムが強くなりたい思うLV上げを頑張る目的とかを消してるようにしてると
しか思えないです。後は、みんなとワイワイ戦争クランに全員JOINしてやるのが楽しかったのに
今のシステムのせいで、同盟を組んで別々のクランで攻めたりしてせいで交流が減って
昔あった仲良くみんなでワイワイクランチャットとかして出来ないのがつまらないです。
-
キアヂの仔
2014.12.25. 13:31
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b.このままでいい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このままでいい
3:開催時間
回答:b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b.もっと弱くしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b.もっと難しくしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c.水曜日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
アクセスが比較的容易な場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
週一回の戦争は少ない。
赤き騎士団加入のPCだけ戦争ルール無視なのは理解できない。
布告してもタワーの周りに居続けられる現状のどこが戦争コンテンツなのか。
-
イガラシ編集長
2014.12.25. 13:56
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:f
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
死に狩場になっているところ全般
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
とにかくゲーム内ですることがなさすぎる。
アデナ絞って、ドロップ絞って、人減らして、課金イベントばっかり
正直うんざりです。
象牙マップのアデナ、精霊マップのモンスター出現率を以前にもどしてほしい(現状アデナがでなくなって死に狩場になった)
韓国で一年半以上前にあったオリム・ハーディンのアップが日本にこないのはなぜ?
上位狩場になるほどドロップが少なくなるのはパーティーハントの減退にもなるし、
通常狩場でまともに狩場にならないと、イベントだけ、もしくはごく一部しかない
効率の良いマップ(例えば二ノ丸など)に集中してしまう上に、
いくら狩場が広がっても全く人がいない狩場(BB荒野やBK荒野、ハイネフィールド、
オーク狩場、エルブンケイブ、傲慢の塔、ラスタバ進行路等etc、、数えればきりがない)
があってもマップのムダでしかない。
それにクラスバランスも韓国やPK仕様に合わせすぎ、
他人にバフをかけられない、プリのオーラが自分のみ等、エルフの弱体化をたどる一方(韓国ではPKでエルフが重要かもしれないですが、日本で狩場にとっては非常に不遇でしかない)
最後に
アンケートとっても期待してません。絶対にしないでしょ?
以上。
-
Rictors
2014.12.25. 16:00
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
現在訪れる人が少ない地域であればどこでも。
ハイネフィールド、ギランフィールドなど。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
他者に強化魔法(スキン・アドスピ・オーラなど)をかけられるように戻してほしい。
便箋を以前のように床に置けるようにしてほしい。
上記の仕様変更もあり、他者とのコミュニケーションの「何気ないきっかけ」が非常に少なくなってしまったうえに、精鋭システムのせいでクラン移動等に不都合がありすぎ、プレイの自由度が減ってしまったのを改善してほしい。
WindowsOSのバージョンによる不具合に早急に対応してほしい。
パワーウィキを現状に沿った内容に更新してほしい。
狩場でアデナや消耗品のドロップがあるように戻してほしい。
現状の戦争システムでは、2城を取りあうだけに終始するので全城とは言わないまでも数を増やして欲しい。
経営上必要なのかもしれないが、あまりに課金偏重なイベントはゲームプレイ自体が楽しいものとして考えられなくなるので控え目にするか、高性能でなくてもいいので楽しいおもちゃ程度のアイテムが褒章になるようなストーリー性のあるイベントをもっと増やしてほしい。
-
エミュン
2014.12.25. 16:09
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答: A
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答: B
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答: -
3:開催時間
回答: D
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答: B
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答: C
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答: A
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答: A
3:新規ボスモンスターの出現地域
アデン
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
ユニティー鯖のプレイヤーです。
ユニ鯖が大好きです。
でも、サンドワーム/エルシャベ/がしゃどくろなどフィルードなどのボスを討伐することが非常に難しいです。実際不可能です。
なので、団体で討伐するボスの場合、Safety Zoneにしてください!お願いします!!!!
そうするユニ鯖のみんなと一緒に仲良く楽しくボス討伐が出来るはずです。
本当にお願いいたします!!!
------------------------------ここまで------------------------------
-
ニキハン
2014.12.25. 16:35
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答: A
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答: B
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答: -
3:開催時間
回答: B
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答: B
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答: C
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答: A
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答: A
3:新規ボスモンスターの出現地域
アデン
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
なし
-
zacalite
2014.12.25. 16:40
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(週に一度、どれかのドラゴンレイドが可能)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b.このまま(日曜日)でいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c.このままでいい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b.新しいボスモンスターは追加しなくていい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・レベル制限のあるインスタントダンジョンをもっと増やして欲しい
特にLv52~Lv74程度の間で、経験値が惣構程度、Dropがアデナ換算時給
100k程度、M級レアの可能性もある程度欲しい。
・キャラクタークラスの特性にフォーカスした狩場が欲しい
現状は前衛だけ有利な狩場が多く、ウィザードやエルフの特性を活かす狩場が少ない。
近接物理攻撃に高い耐性があるモンスターだけの狩場とか、
遠距離攻撃のみ有効なモンスターだけの狩場があると良い。
出来ればDropが画面内で倒せば距離に関係なくイベントリに入る
事が望ましい、例えば主なDropをクエストアイテムにして、
報酬はNPCから取得するとか(通常Dropも多少混ぜる事が条件)。
・ハーディンやオリムクエストのようなパーティコンテンツの追加
最低参加人数が設定された、クエスト形式のインスタントダンジョン
をもっと増やして欲しい。
入場制限は他のクエスト等でNPCから得られるアイテムなどが良い。
ストーリー上の関連性を持たせるなどして。
・ペットについて
現状、ペットを活かせるケースが少なく感じる。
せめて昔のように、ペットにDropが入るようにして欲しい。
可能ならばペットの被ダメージ軽減をプレイヤーキャラクター
並に上昇させる手段と、ペットの装備を小屋に入れる度に外れる
仕様を外れない仕様に変更して欲しい。
最後に、自己中心的な人の意見を反映させすぎた結果が今のリネージュであると私は思っています。
狭い視野でプレイヤーの意見を真に受けるのではなく、様々な角度から検討(多分過去から現在までやっているつもりなのでしょうが)をもっとしっかりやって下さい。
-
ヴェルセナ
2014.12.25. 16:48
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:6日か8日周期にして、全ての曜日で行えるようにしたほうがいいと思います。
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
------------------------------ここまで------------------------------
-
ぶらはでらっくす
2014.12.25. 16:50
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・以前上級プレイヤーが普通にできていたことが
中級プレイヤーが上級者になった際には、改悪アップデートを通じ難易度が急上昇していることはあってはならないと思う。
・レアアイテムが全く出ない。
レアを狙うには、潤沢な資金が必要なため、非現実的
・他にも多々あるが、多すぎて頭に浮かんでこない。
・最後に課金アイテムを封印様の状態にして、下級、中級狩場で解除アイテムをドロップさせると
小遣い稼ぎ程度のことが出来て良いのではないかなと思う。
-
めぇめぇさん
2014.12.25. 17:00
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a~f あくまで曜日にこだわる理由はなんでしょう。以前の4日に1度のほうがバランスは良かったと思います。
そのことに不満など聞いたことはないですが、現在の日曜週イチ仕様は不満しか聞いたことありません。
ユーザーに委ねる仕様を求めます。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c,d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
海賊島 ちょっと活性化してほしい
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
★戦争コンテンツについて
戦争が日曜日に固定となってから1度も戦争に参加できず憤りを感じています。
今回このアンケートが実施されたことにとても感謝しています。
この日曜週イチの縛りから解き放たれる希望の光に見えたからです。
日曜日が悪いと言っているのではなく、週末に参加できない私のような人も是非救済していただきたいのです。
また戦争のような刺激のあるコンテンツが週に一度だけというのも、満足は得られにくいでしょう。
戦争を奪われてからリネージュに対する興味が非常に薄らいできています。
★赤き騎士団について
またNPCによる戦争参加は悪くないのですが、やり方があまりよろしく無いと思われます。
戦争が盛り上がるのは戦力がほぼ同格で一進一退を繰り返すような時。
今回の赤き騎士団のように一方的な戦力では過疎っていくのは道理ですよね。
ですので片一方だけの贔屓な仕様ではなく、攻め、守り双方に五分の状況になるようにしてはいかがでしょう。
例えばデポロジュー側とラウヘル側に別れてのアデン戦。
おもしろそうじゃないですか?
僕もNPCのケレニス様と一緒に戦ってみたいです。
是非今のリネージュの戦争を変えて下さい。お願いします。
-
黒い子山羊
2014.12.25. 17:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
-
3:開催時間
d.このまま(20時に開催)でいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
c.このままでいい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
-
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
-
-
あーうぅー
2014.12.25. 17:34
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:abc
3:開催時間
回答:bc
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください
魔眼の合成成功率をもっと上げてください。
-
illsun
2014.12.25. 18:39
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
チームメンバーが32人としても全員にアイテムが行き渡るまでに2年近く掛かる計算なので長すぎだと思います。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a,b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a,b,c,d,e,f
日曜に来られない人もいるので以前のように変動式がいいです。
3:開催時間
回答:b,c
10年以上22~24時に開催していて突然20時に変更されても新規で参加したくなったユーザーより
以前は参加できたけども時間変更で参加できなくなったと言うユーザー数の方が多いと思います。
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
血盟という名の縛りならば傭兵対策にはいいかなと。
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
今までは防衛有利だったので仕方ないのではと思う反面、
ユーザー間の問題ですが協力血盟を持たない小規模クランが多すぎて城主が分刻みでハイペースで変わりすぎている気はします
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
MLC自体がこのままではまずいので行く気が起きません。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
cとdが2つあるのはネタでしょうか
3:新規ボスモンスターの出現地域
ギルタスなどの様に専用MAPに設置して放置されても狩場として邪魔にならない物にして欲しいです。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
課金体系が激しくなって来た以外は不満無く遊んでいますが、
新規追加の装備が1年かからずガチャに追加され半額以下まで落ちてしまう事、
課金装備が優秀すぎてやりこみ要素のクエスト装備の性能より上位になっている事が不満です。
自分以外にも無謀なクエスト装備を集めたいと思っているユーザーがいると思います。
-
たか、、
2014.12.25. 19:59
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:-
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:-
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
ぶーすか
2014.12.25. 20:41
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
1週間-2時間で全種1体ずつ討伐できるように変更希望です。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:参加できていないので無回答
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:参加できていないので無回答
3:開催時間
回答:bかc
そのくらいの時間のほうが参加しやすそうなので。
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:参加できていないので無回答
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
そもそもメインランドダンジョンの難易度が高い割に
報酬が少なすぎて行く気にすらなれないと思います。
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
上と同じ理由です。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
あまりにも韓国アップデートから日本アップデートまで日が
空きすぎていることの改善が1点。
課金ガチャのランクごとの確率表示も必要だと思います。
既存装備の価値を無くすような課金裝備を立て続けに出すのをやめること。
ドラゴンレイドが毎週1回にもかかわらず魔眼合成の成功率が
こっそりと5%に下げられてる改悪の修正。
ドラゴンキーの価格が固定になりましたが金額が高いため
以前より討伐にかかるコストが上がり過ぎなためできればキーの価格半額に。
できれば定期的に労力の割に合わない狩場の調整を入れること。
-
erotopia
2014.12.25. 20:55
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
capucci2010
2014.12.25. 22:21
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ハイネ、SKT、ケント、OT畑など過疎化している狩場
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・・・・・
(自由回答)
-
荒井成実
2014.12.25. 22:31
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)aden,ケント
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)全体的にDropが少なくなっていて狩りしても行き詰る。
難易度だけが上がってるので、狩しないほうが資産維持できるのではないかと錯覚しかねない状況です。
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紫龍帝
2014.12.26. 02:10
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?:e.金曜日
3:開催時間:b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間:a.もっと長くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果:c.このままでいい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較):a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較):a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較):a.もっと多くしてほしい
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期:a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域:砂漠、フィールドなら何処でも!
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
PT推奨かつDropに魅力のある狩場が増えて欲しい
現在の狩場ではDropが乏しく魅力に欠ける狩場が多い。
アデナ+なにか1列は必ず落とすような狩場が増えていくと良いと思う
魔眼合成がいつの間にか確率表示になって5%になっている点がいくら何でもひどすぎると思う。非表示だった頃はだいたい90%成功していたらしいので、魔眼合成の成功確率は元に戻してほしい。こういったアンケートはいいことだと思うが、狩場を新規実装する際の難易度とドロップと経験値をユーザーに聞くのはどうかと思った。ただ、個人的にメインランドのダンジョンは今のままだと過疎狩場なので調整してほしいと思う。また、メインランドダンジョンと比べたらドロップも経験値も多い狩場を出してほしいに決まっているでしょうと・・・二の丸と比べてとかにして欲しかったです。
モンスターからのアイテムやアデナの獲得が少なくなり
狩りなどが単調になってしまい面白みがない。だから、もっと
増やして自由度を上げてほしい。
高レベル対応エリアなどがありますが、初心者さんや復帰者さん、
レベルが低いユーザーや装備が整ってないユーザーにとって
いまの砂漠エリアやエルモア荒地・雪山・話せる島などは
近づくことができず自由度がない。これを何とかしてほしい。
とにかく窮屈な感じがしています。
ガイド本がしばらく出ていないので、そろそろ最新版を出してほしい
魔法の対象範囲を元に戻す。
支援魔法のほとんどが自分用になっていてびっくりした。
辻ヒールとか辻エンチャとか、狩り場で見ず知らずの人に掛けるのが楽しかったのに、支援職をやる意味があまりない。特に私はWIZガメインなんでADSPを人にかけられてあげればいし、IL魔法のインサイトも魔法が欲しいのにもらえないのは・・・IL魔法のインサイトでどれだけ助けられた事か・・
幻牛鬼コンテンツの進行妨害
WIZが装備できる武器、防具のバリエーションを増やして欲しい。
色々といいたい事はあるが、その時はその都度、メールに書いて送ります。
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ribonpanda
2014.12.26. 03:58
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:e
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
海賊島のリニューアル。死に狩場の調整とボス配置。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
①戦争が週1回の週末固定になった事により戦争に参加出来ない日が激増しました。
私は以前怖くて戦争に参加していませんでしたが、勇気を出して戦争に参加してみました。最初は何をすれば良いのか分からずモンスターなら上手くクリック出来るのに対人だと何も出来ない。ボスは単騎で倒せるけど、対人では一人も倒すことが出来ない。
悔しくて悔しくて必死にレベルを上げました。頑張って装備を強くしていきました。
徐々に戦争に慣れてきて、自分の動きが良くて勝つこともあれば、自分の失敗で負ける事もありました。失敗で負けた時とかは本当に悔しくて眠れない程でした。
普段の狩りじゃ味わえない「悔しさ」と「達成感」を仲間と共有でき、自分のキャラクターを育てるモチベーションになる戦争というコンテンツがとても大好きです。
今では主君の護衛の追加30があるのでレベル上げする気が無くなりました。
革命戦争!赤き騎士団!!と新規の方が入りやすくなるイベントか!と思ったらタワーを時間前から囲み時間になったら倒すだけの棒倒しミニゲームでした、新規のプレイヤーに戦争を知ってもらう気があるならしっかりして欲しい。
月~土はハイネ、アデン、WW、ドワを3日周期、日曜日は今の戦争。
(例えば月木がドワ、火金がハイネ+WW、水土がアデン、日曜日が新戦争ような)
昔の戦争と今の戦争の良い部分を上手く組み合わせて以前のような熱い戦争してほしい。
②死にすぎている狩場が多すぎると思います。
新しい狩場でもドロップがほぼ出なくて難易度だけが高い場所なんて行く気になれません。経験値いっぱい増やせ!とかドロップもっと出せ!!というわけではなく、難易度にあった報酬にしてほしいです。
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hirobou1979
2014.12.26. 05:00
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:e
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
海賊島のリニューアル。死に狩場の調整とボス配置。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
レイドをやってる人が1龍しかできないままでいいと思うわけがない、
上の人が熱く語ってるように、戦争に熱い思いを抱いてる人が日曜20時固定でいいともうわけがない、って
運営も気がついてるからこういうアンケートやってるんだって信じたい。
つまり全部とは言わないが現状のままでいいって言ってる人はレイド、戦争に深く関わってない人が8割以上じゃないか?
そういう人たちが「c わからない」っていう選択肢が無いせいでbを選択して、
運営が、「おもったより現状のままでいいっていう意見がありますね。」
なーんて最悪な事にならないことを切に願う。
頼みますよ。
これを見て少しでも賛同できる方がいらっしゃるなら、どちらでもいいっていう回答には無回答をお願いします。
-
ドックーザ
2014.12.26. 06:12
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
新しく初めてどう強くなればいいんですか?
私はもう月額課金の時から初めて、やってない時もありましたが良くなったことも、もちろんあると思います。
例えば、レベルが上がりやすくなったこと、まあそれくらいしか浮かびませんが経験値がおいしいのはいいと思います、
しかしお金はどうやって貯めるのでしょうか?その辺を考えていただきたいですね。
最近リネージュに戻ってきて10人ぐらいの友人に誘ったけれど52まで上がったのは1人だけです、
その理由はやることがレベル上げしかないこと、たしかにレベルを上げるのが醍醐味みたいなゲームですがPT組んでいろんなところ行きたいじゃないですか?
じゃあPT組んでどこか行けばいいじゃないかと思うのかもしれませんがアデナやレアドロップが52で始めたばかりだと取れるところが少ないのです。DVCに行こうにも3階につくまでに死にかけると言っています。なので初心者は楽しく少しハラハラ感が味わえる、PTで行ける狩場が少ないということと、アデナが手に入らなすぎて何も買うことができずやることが当分レベル上げということに飽きていきます。
ので、
初心者がソロで行けるアデナやドロップがもらえる狩場それとPTで行ける狩場もちろん初心者、中級者、上級者全てに対して増やしてほしいです
それと敵のHPバーなど追加して欲しいです自分がどれぐらい強くなったかを実感しやすいので。
もちろんPCに対してのバーはいりません。
とりあえずアデナのおいしいところをお願いします。
-
ポキーィ
2014.12.26. 10:08
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程:頻度を高めて欲しいので無回答
2:開催曜日:頻度を高めて欲しいので無回答
3:開催時間:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果:b
■新規特設マップについて
1:難易度:a
2:獲得できる経験値:a
3:報酬:a
■フィールドに出現するボスモンスターについて
1:新規ボスモンスターの追加:a
2:新規ボスモンスターの出現周期:a
3:新規ボスモンスターの出現地域:フィールド上
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
戦争開催の頻度を高めて欲しいといった声をよく耳にする。
私も週1回では物足りなさを感じている。
本アンケートは、これまでのアンケートや意見の中から実際に変更可能性のある項目とのことだが、
戦争の設問に開催の頻度が無いのは、週1開催が多数の支持を得ているという事なのだろうか。
それとも変更可能性のない項目という事なのだろうか。
今一度、戦争開催頻度に関する運営側のスタンスを明確にして頂きたい。
赤き騎士団が布告前からGTを取り囲めるような愚かな仕様はやめるべき。
攻城戦に参加する機会を作るという理念には共感できるが、
現状では戦争でもなんでもないただのGT破壊合戦に、
どれだけの人が攻城戦の魅力を体感できているか疑問である。
-
みつおくん3
2014.12.26. 10:37
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
開催の頻度を増やすというよりかは、1度の開催で複数討伐可能にして貰えたほうが嬉しい(1周間に討伐できる数を2体までとか)
■戦争、血盟について
1:開催の日程
b.いつでも
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答なし
3:開催時間
b.いつでも
4:血盟のランクが変更可能になる期間
c.どっちでも
5:戦争時の「主君の護衛」効果
c.どっちでも
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと簡単にしてほしい
滞在時間も増やしてほしい、むしろ無くして?
ギランケイブの滞在時間と共有するのやめません?
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
特にDKが難易度の割に報酬期待値が少ないです。
固有レアアイテムのドロップ頻度はそのままで、
強化スクロールとかアデナの量を増やすとか?
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.フィールドではないけれどラスタバドのボスリレーを復活させるのはどうでしょう?
寧ろPT向けのインスタントダンジョン化にしちゃうとか
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
もっと頑張ってください
-
ルーク1014
2014.12.26. 15:21
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
現状行く意味が薄い、火田村、アデン周辺、グルーディン村から北部、東部エリアあたりに出現させて有効活用しては如何でしょうか
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
げらえもん
2014.12.26. 15:34
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
ハイネ
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
まだまだリネージュが続くように祈っています。
-
Pansiroさん
2014.12.26. 16:02
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答: A
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答: B
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答: -
3:開催時間
回答: D
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答: B
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答: C
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答: A
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答: A
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答: A
3:新規ボスモンスターの出現地域
アデン
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
ユニティー鯖のプレイヤーです。
ユニ鯖はサンドワーム/エルシャベ/がしゃどくろなどのフィルードボスを討伐することが非常に難しいです。
団体で討伐するボスの場合、Safety Zoneにしてください!お願いします!!!!
-
セオデン
2014.12.26. 18:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
忙しくてレイド参加できないないのでAでもBでもOK
■戦争、血盟について
1:開催の日程
a.別の曜日がいい
先に断っておくとGTすぐ破壊してお手軽アデナゲットの赤き騎士団というイベントの回答であって
まじめにクラン率いて戦争することについて回答してるわけではないのであしからず
以下も赤き騎士団参加についての回答になる
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
1でaと答えた人はたいてい仕事の関係で忙しく参加できないだろうから
毎週変動して開催するのが無難だと思われる
3:開催時間
d.このまま(20時に開催)でいい
休みの日かどうかが重要なので時間は特に問題なし
4:血盟のランクが変更可能になる期間
c.このままでいい
赤き騎士団参加するだけなので関係なし
5:戦争時の「主君の護衛」効果
c.このままでいい
赤き騎士団参加するだけなので関係なし
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
c.このままでいい
現状のMLCがガラガラなのは難易度の問題では無いと思われる
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
現状のMLCではアインハザード消化にも使い難いほど取得経験値が低い
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
現状のMLCがダメなのはアデナ獲得量が低すぎるのが一番だと思う
せめて象牙の塔くらいあれば獲得経験量が低くても行く人はいるはず
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい
昔のがしゃどくろのように範囲攻撃でエルフ隊すら全滅する難易度だと困るが
ボスはいればいるほど面白い
2:新規ボスモンスターの出現周期
c.月曜日
全部週末だと忙しすぎるのでとりあえず月曜日で
3:新規ボスモンスターの出現地域
夢幻の島
あとでKRの通りにリニューアルするだろうけども現状で入場料1k払って行く価値の無いところだから
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
最近は課金アイテムがとても多いが
アデナを払っても買えるようにして欲しい
具体的に書くとストロングフィッシュ
-
maro2
2014.12.26. 22:33
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)BK荒れ地
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・現状課金だけはしっかりする。他はどうでもいいというスタイルとしか思えません
アップデートにしても事前にテストをしていないのは明らかなので企業としてどうかと思います
もう少し誠意を見せた方が良いかと思います
システム的な部分は韓国との兼ね合いもあってしょうがない部分も有ると思いますが現状は手抜きとしか思えないので頑張ってください
以前のリネージュはもっと誠意が感じられました
・ゲームバランス的な事を書きますとキャラクターの高レベル化は進んでいますが狩場が追いついていないと感じます
そこは難しい部分があるんでしょうけども・・・
現状は閉塞感みたいなものを感じています
キャラクターの成長も頭打ちなのでレベル制限で高レベルが入れる高経験値狩場などもあると楽しいのではないかと思います(現状の実質的なレベルキャップをはずすくらいの)
あとは傲慢などのボスが一斉に沸くというのはつまらないです。クラハンでボスを探す感じが一切ないので作業でしかありません
・クラスバランスについても差がちょっと出すぎている感じがあります
弓の狩りにおける優位点がほぼ0なのでバランスが悪いです
弓のPVPダメージとモンスターへのダメージを区別すれば解決できる思うのですが
・リミテッドPVPがシステムとして破綻していると思います
「捨てキャラが道を封鎖した場合、PVPサーバーであれば殺して進めばいいからキックしない」
はずなんですがカウント1で地獄へ行ってしまうため難しくなっていると思います
-
パンを食べたい
2014.12.26. 23:47
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:以前のように曜日を固定ではなくランダムにしてほしい
3:開催時間
回答:b 22~24時の間がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a それか固定の曜日はやめてほしいです
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)ハイネとか使われてない場所を生かしてあげて欲しいです
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・気軽にクラハン、ペアハンできる場所を増やしてほしい。
現状ソロ狩場、時間制限狩場、回数制限狩場(HD等)が多くクラハンがしにくい。
・皆がクラハン行きたがるような、PTボーナスがほしい。
・nProtectをやめてほしい。
再起動時にキーボードデバイスがクラッシュするのが困る。
・死んでしまったUBを楽しい物にして欲しいです。
・ゲーム内相場ツールで反映されていないアイテムが多すぎるので、反映お願いします。
・新しいWindowsOSに早く対応してほしい。
・ガチャや課金装備もいいけど、ゲーム内のボス固有装備がやっぱりいちばんのレアだと思わせることのできる性能にしてほしい。
課金も必要だけど、レアででも喜べないという現状は少々悲しい。
・味方にかけることのエンチャ減少が悲しい。illwizやっているので特に…。
・これは個人的になんですが性別と名前変えたいですtt
・迷惑行為をしているプレイヤーへの対応をもっとちゃんとしてほしい。
仕様その範囲ならなんでもいいなんて、迷惑行為を助長させてるとしか思えない。
PVできないサーバーでの嫌がらせ行為。
他のゲームでは即対応するような内容でも放置しているから過疎が進むのではないか?
以前、アークトゥルスの迷惑クランを放置したおかげでサーバー属性変更、移動までしたのを忘れないでほしい。
・新規参入、復帰のしにくさ。
アデナが貯まらないのが気の毒です。
楽しさを覚える前にやめてしまっては、課金する予定だったユーザーが減ってしまう…。
個人的にですが、今のリネージュに課金してまで遊ぼうって言う気になれないです…。
してる人の方が多いと思いますが、レベル上げてもやることは変わりませんし、ずっと一人で狩りしないといけないし。
アデナが増えたとこで新しい課金アイテムが出てくるので、どのタイミングで購入に踏み切るか迷います。
クラハンできる場所、MMOなのでいろんな人と楽しく遊べる場所を増やして欲しいです。
あと迷惑プレイヤーにはちゃんとした対応を望みます。
-
雲遥
2014.12.27. 01:57
日本語がおかしい(不自由な)人が多いですね~。
ゲームばかりしてないでリアルの勉強にもっと励むべきだと思いますね。
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アスタロッテ
2014.12.27. 02:16
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b ※22時以降にして欲しい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c
3:新規ボスモンスターの出現地域
ハイネ、海底、深海
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・赤の騎士団は廃止にして欲しい。
現在3城しかない状況で赤の騎士団をねじ込んでいるため、
対人の出来る城は実質2城だけになり、人が集中しすぎて逆につまらない状態になっている。
また小規模クランにはほぼチャンスがない。
赤の騎士団を今後もやっていくのであれば、早くアデン、ハイネ、といった現在休止になっている城も開放し
戦場を分散してほしい。
また戦争時間が日曜日の20時固定というのも、君主をはじめ戦争参加プレイヤーへの負担となっている。
これまで10年以上22時以降の開始でやっていたのだから開始時間は戻して欲しい。
また守護、精鋭ランクの戦争時の追加ダメージ30もやりすぎだと思う。
攻撃が集中すると低LVや後衛プレイヤーではほとんど耐える事も出来ず死ぬだけで全く楽しめない。
LVを上げても無意味な現実に萎えるだけである。
正直いえば攻城戦の関して言えば、以前の仕様に戻せば何も言うことはありません。
・またOSをWindows7にして以降、USBキーボードを接続していると
アカウント入力画面でフリーズが発生し、キーボードのドライバが頻繁に壊れます。
N-Protectが原因のようですが、あのようなウィルスソフトまがいの精度の低いプログラムは廃止にして欲しいです。
PC故障の原因になりかねません。
-
ramblingcat
2014.12.27. 06:32
■ドラゴンレイド
1:b
■戦争、血盟
1:b
3:b
4:c
5a
■新規特設マップ
1:a
2:b
3:b
■フィールドボスモンスター
1:b
2:a
3:海賊島
■リネージュについてのご意見/ご要望
・ペットへの収集コマンドボタンをSCへ登録できる様に
・ミックスソースを店売りで処分出来る様に
・呪文がこめられた元ブランクスクロールも店売りできる様に
・Drkに「覚醒:リンドビオル」槍装備にバフが欲しい
-
しゃぎー館長
2014.12.27. 14:26
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:ワーム、エルシャべならこのまま。 新しく追加のボスならランダム
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
ボスしかPTする場所がない。
PTを組んだ時。ドロップログのON、OFF機能がほしい。それかシステムログで切れるようにしてほしい
今回みたいなイベントだと自分のログだけでもチャットが流れて読めなくなる
PTすると名前の長さで1つのドロップで2行とか行くのでもっとキツイ
-
ginndara
2014.12.27. 18:36
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:abcdef
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
------------------------------ここまで------------------------------
-
Mopsy
2014.12.28. 03:25
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
以前と同じように何日周期となっていて、固定の曜日にならないようにしていただきたいです。
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
新しいボスモンスターを加えるよりも忘れられてしまっている既存のボスをもっと魅力的にしていただきたいです。
また、傲慢の塔のX0階層の仕様はまったくつまらないと思います。もっとランダムかつ独占できない方法にしていただきたいです。見つける楽しみが一切なく作業狩りになってしまいます。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・WindowsのOS対応を急いで頂きたいです。特にチャット機能
・インビジビリティクローク、エリアサイレンス、バインドの仕様を以前の仕様に戻して頂きたい。エルフにとって戦争がつまらなくなっています。
・エルシャべ、ワーム、歪み、幻影ギルタスといったコンテンツがすべて集中しすぎています。時間を分散して頂きたいです。
・PT推奨の狩場の増加および、PTする事により特典があると嬉しいです。
・他者へのエンチャント(アドバンスドスピリット、プリ・イリュ魔法等)を以前の仕様に戻して頂きたいです。
・ドロップの非表示に対応して頂きたいです。狩場に出るとクランでの会話に参加できません。
・エルフの属性変更について、魔法を忘れないが使えなくなるといった変更が望ましいです。属性の人数に偏りがあり、また、Dropが限られている事もあり、他を楽しむ事もできません。
・赤き騎士団のみ戦争開始時間前にタワー周辺スタートというのは非常に違和感があります。もう少し工夫をすることでNPCの戦争も面白くなったのではないでしょうか。楽しみにしていたコンテンツだけに残念です。
・ペットを連れて行ける狩場がありません。
・持ち歩けるアイテムを増やして頂きたいです。追加倉庫に入れようとするとdummyと出るアイテムも多すぎます。
・ミニゲームを復活させて頂きたいです。現状狩りしかする事がない。
・過去のアイテムで現在利用方法が無い物が多すぎます。精製アイテム等、再利用できる物を出して頂きたいです。(料理の材料等)
・仕様変更があった時に、以前はもっと細やかに説明があったように思うのですが、気がついたら変更となっている事が多すぎます。公式ブログ、公式ページといった複数のページを見るのではなく、1箇所でまとめて仕様変更について記載して頂きたいです。
・このアンケートの方法について、通常のアンケートで良かったのではないでしょうか。あえて公開にした理由がわかりませんし、非常に限られた意見しか取れないのではないでしょうか。意見を聞いていただくのは良いものの、このアンケートがユーザの総意である仕様変更があった場合、より不満感が残るのではないかと懸念します。
最後にですが、長年楽しんでいるゲームなので、ユーザが改悪と感じないように頑張って頂きたいです。
-
わさびんぼー
2014.12.28. 10:55
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)ギラン闘技場
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
1.Windows8に早く対応してください(特に掲示板表示・チャット表示・表示モード変更時のエラー終了)
2.PTハントを経験・アデナ面でもう少し優遇してください。
3.明確な出現告知の無いBOSSについては、出現を完全ランダムにしてください。
4.課金マップ・ネカフェマップについて、無料マップと大差ないので明確に差をつけてください。
特に、課金マップの方がCH数が少ないとかおかしいです。
5.傲慢アミュなど一部に独占されているアイテムは定期的なイベントでライト層でも入手出来るようにしてください。
-
chombo112
2014.12.28. 12:05
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)ケント、ハイネ、グルーディン、火田村など、プレイヤーが過疎な地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
海賊島がブックマークできるようになると、嬉しいです。
(既に対応済みでしたら、すみません)
-
レメイス
2014.12.28. 12:26
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
砂漠
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・ハーディンクエストの上限を上げて、調整次第でより多くの強力なモンスターとより多くの経験値・アデナを獲得出来るようにして欲しい。
・チャット欄にアイテムドロップの表示が出ない設定が欲しい。イベント時等にパーティーを組んでると読めずに飛ばしてしまう事がある。
・ナイト技術ショックスタンの最低成功確率の上昇。耐性装備が充実しすぎて、最低確率5%だとPvPに緊迫感が無いのと同時に、レベル依存が強すぎて
低レベルナイトの存在意義が希薄になる為。せめて10%は欲しいです。
・アースバインドの効果時間ランダムの実装。(←まだされてませんよね?)
・パーティーハント推奨の難易度の高い狩場の実装。ソロではとても行けないような所も必要かと思う。
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DX033
2014.12.28. 13:17
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
アカウント内のキャラクターは血痕が1周間でもいいが、
別キャラクターまで縛られる制限はなくしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:-
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
嫌がらせしたいクランのための仕様にしかなってないと思いますが。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
どのダンジョンにおいても、アデナの獲得量は満遍なく減少しているので
もう少し狩りをする意義を見いだせるようにしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:-
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)-
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
プリのオーラをPT/クランにかかる仕様に戻してほしい。
魔法の使えない火エルフ、耐久力の無いナイトの様な、中途半端な前衛に成り下がっています。
WIZ、ILのバフについても同様。
バフもらえないなら課金POT使って補おう、という発想にはなりません。冷めるだけです。
Windows8への対応。入力文字が見えないのは致命的です。
韓国実装時の課金コンテンツを、日本との価格差を無視してそのまま実装はやめてほしい。
価格差が大きいのだから、成功確率を高くするくらいの調整はできないものですか。
ガチャの目玉にしたいのだろうけど、高性能装備が溢れすぎです。
アップデート時にはもう少しテストを。
毎回アップデートがあるたびに、どうせ問題が発生するだろうと思っていて、
覆されることを若干期待していますが、結局予想通り問題発生しています。
-
なおすけ@或鯖
2014.12.28. 15:44
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
bでもいいが、所望のものが出ない時は特に報酬が少ない。難易度を上げてもいいから成果のあるものにしてほしい。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:e,f
日曜日は参加出来ない
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
低レベルが流石に強すぎる
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
PT推奨ならもう少しキツくても。
単騎もできるならaで
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
現状は必要な場所以外、全く意味がない場所になっている
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
これ以上絞ってどうするのか。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
ログインさせる気を起こせるような物の一つがレアアイテムなのでは?
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
エルシャベ程強くなければ毎日でもよいかと。
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)アルティメットバトルをリメイクしてボスを新キャラにする
カオスティックテンプル付近
死んでいる狩場に毎日2.3回ポップすればいいのではないかと
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
正直現状はリネージュ自体つまらないです。
絞るだけ絞って自由度がどんどん削られている気がするんですよ。(便箋の削除、他PCへのエンチャント制限、魔法や行動自体のダウングレード、クラスごとの良さが薄れていく現状)
アルタイル所属だから余計そう感じるのかもしれないが、イベントやアップデートがあっても、内容や現状をみると、あ、別に入らなくてもいいかーとなってしまってます。
課金は正直多すぎて霹靂、でもある程度は仕方ない。会社経営にはお金がいるのは当然ですからね。ですが、流石にMDの仕様変更やバグ、狩場調整不足、焼き増しの内容…等など。12年やってるんですよね?と問いただしたい一年間でした。
あとエルフが貧弱でやる意味を見出せないです。
〇精霊魔法レベル6以降実装、または3~5の魔法追加
例えば風魔法に風の鎧をつけるとか色々あってもいいのではないでしょうか。
〇弓や防具のエルフなりの仕様
〇4属性あるのだから1点集中特化の強さでも構わないのでそれなりの効果を
PTだと風がいらない子だとおもいます。WIZいれば水もいらない?ってなるし。
〇LV55以降70まで微々たる分でもいいので弓の撃つスピードを変えてほしい
支援、回復が主だと思っているので、そういう方向でいろいろやって頂きたいです。
震災があった直前は「NCJはよくやってくれるんだなあ。じゃあついていこう」と思ってました。が、今はそう思いません。アンケートを取る、武器にすると仰っていたり、公式ブログで苦悩を吐露しているように伺いました。前向きに考えて来年は楽しい物にしていただきたい。そう思っております。頑張って下さい。もう少しだけ応援しよう、と思います。
-
ヴァリラ
2014.12.28. 18:50
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
オーレン・ハイネ
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
鯖移動・傲慢ボスを倒すボスイベントの再実施お願いします。
-
はんぺいた00
2014.12.28. 23:37
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a.なくしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b.もっと難しくしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)地域はどこでもいいですが、ボス出現時間が明確になりすぎるのは
面白みがなく、ただの奪取ゲームになり作業感が半端ないのでやめてほしいです。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)長くリネージュを楽しんでいますが、戦争のダウンデートが何よりも不満です。
正直なところ以前の仕様に戻してもらいたいのが本音です。
今回の戦争リニューアルで唯一良かったと思える点は、アジト持ちでも布告できる
防衛時間の設定で、防衛側が明確に勝利できる点のみです。
一番不満は、追加打撃+30の加護です。ゲームバランスがひどすぎます。
そもそも長い時間を使い、何のためにキャラメイクしていたのか?一瞬にその差を0にされる
仕様にがっかりです。
また、自分はPKはしませんが、PvPは好きです。
LVを上げ、狩りをするのも、装備を整えるのも、その先に戦争があるからです。
単に狩りをして、ボスを狩るだけであれば、そこまでしないゲームだと思っています。
自分は前衛職ですが、後衛職の人は本当にきついと思います。
一瞬で殺される仕様に面白みを感じるでしょうか?
こんなバランスが続くのであれば、そもそも装備なんてなんでもよいなんて気持ちにもなります。
これから出る課金装備にも魅力がなくなるでしょう。
今はそんな気持ちです。
城の数も減り、おまけに門も1個になってしまっている状況で、
上のような無茶なバランスを強いられては、結局のところ人数のガチンコ勝負だけになり
作戦もなにもなくなってしまっています。
城の数を増やし、戦争の機会も週1ではなく、何度かに調整していただきたいです。
さらに書くとNPCの戦争仕様がひどすぎます。
アップデートがくる前は、ソロプレイヤーでもNPCと一緒に戦争が楽しめるのかと思っていました。
PCの持つ城を攻めるのはよいですが、戦争時間前からGTを包囲され
おまけにNPCが強すぎて手も足も出せない。
これ面白いとおもいますか?
ただでさえ城数が減っているのに、無血開城せざるをえない状況を理解してほしいです。
-
okp555
2014.12.28. 23:52
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a c e
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
テレポーターでMAP飛ばしする場合はバランスよく
色々な町を利用できる配置で。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
今回のイベントも接続数と接続時間を増やして得意の武器してるの
でしょうが、中身で面白いから接続増えたとか言われるようにしていくのも
忘れずに。
目玉の赤き関連はカタパルト兵器以外一切不要です。ほとんどのサーバーで
開始数分で決着ついてる現状をみればコンテンツ的に失敗してるのは明らか。
君主護衛システムにしても元から強いやつが守れば問題なし。
統一クランにして指揮系統あわせて攻防する同盟が強くあるべきであるのに
守護数増やすためだけに別クラン数個で布告して門前を守護で埋め尽くして虐殺を
楽しむゲームになると言う顛末を招いている。
アンケの項目をみれば守護へのランク変更を調整しようとしているのが伺えます。
統一クランへの不利な条件をなくす案ならば即反映されないないとおもわれます。
混成同盟側も叫びで指示出されるとか恥ずかしい限りです。
血戦装備の副作用(レア&高OE品潰し)とカイモで購入した旧高級エサ箱の買取が
ゴミ扱いなのには非常に不満です。 あの緑の虫でもオウムベリアナを釣れるように
してください。
-
えーやん
2014.12.28. 23:59
戦争に関して曜日はともかく20時はINできないことが多いです
できれば22時開始がありがたいです
-
カルバス
2014.12.29. 00:35
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定ではなく、ランダムがいいです。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)エルモア地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)戦争に関してですが、精鋭システムをなくしてほしいです。
あれがあることによって、LVも関係なくなり面白みが半減してしまってますね。
布告しないと、そこの地域に入れないようにするとか、一番最初の門付近が
非常に狭いし、イマイチ区切りがはっきりしてないので全部柵などでかこって
布告したところじゃないとテレポで飛べないようにしたら面白いと思います。
正々堂々と利権を奪い合うのが理想の戦争だと思ってますが、
利権関係なく人をPKしたい人が大勢いるせいで、本来の戦争システムじゃなくなって
ます。
そのような、方たちが入ってこれないようにしてもらいワームみたいに観戦したい
人は観戦専用のビジョンを作って頂ければ問題ないかと思います。
後、赤き騎士団がいる意味が余計につまらなくしてるので
あれも廃止してください。
-
カルバス
2014.12.29. 00:36
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定ではなく、ランダムがいいです。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)エルモア地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)戦争に関してですが、精鋭システムをなくしてほしいです。
あれがあることによって、LVも関係なくなり面白みが半減してしまってますね。
布告しないと、そこの地域に入れないようにするとか、一番最初の門付近が
非常に狭いし、イマイチ区切りがはっきりしてないので全部柵などでかこって
布告したところじゃないとテレポで飛べないようにしたら面白いと思います。
正々堂々と利権を奪い合うのが理想の戦争だと思ってますが、
利権関係なく人をPKしたい人が大勢いるせいで、本来の戦争システムじゃなくなって
ます。
そのような、方たちが入ってこれないようにしてもらいワームみたいに観戦したい
人は観戦専用のビジョンを作って頂ければ問題ないかと思います。
後、赤き騎士団がいる意味が余計につまらなくしてるので
あれも廃止してください。
-
カルバス
2014.12.29. 00:36
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定ではなく、ランダムがいいです。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)エルモア地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)戦争に関してですが、精鋭システムをなくしてほしいです。
あれがあることによって、LVも関係なくなり面白みが半減してしまってますね。
布告しないと、そこの地域に入れないようにするとか、一番最初の門付近が
非常に狭いし、イマイチ区切りがはっきりしてないので全部柵などでかこって
布告したところじゃないとテレポで飛べないようにしたら面白いと思います。
正々堂々と利権を奪い合うのが理想の戦争だと思ってますが、
利権関係なく人をPKしたい人が大勢いるせいで、本来の戦争システムじゃなくなって
ます。
そのような、方たちが入ってこれないようにしてもらいワームみたいに観戦したい
人は観戦専用のビジョンを作って頂ければ問題ないかと思います。
後、赤き騎士団がいる意味が余計につまらなくしてるので
あれも廃止してください。
-
はるおお
2014.12.29. 00:43
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定ではなく、ランダムがいいです。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)エルモア地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)戦争に関してですが、精鋭システムをなくしてほしいです。
あれがあることによって、LVも関係なくなり面白みが半減してしまってますね。
布告しないと、そこの地域に入れないようにするとか、一番最初の門付近が
非常に狭いし、イマイチ区切りがはっきりしてないので全部柵などでかこって
布告したところじゃないとテレポで飛べないようにしたら面白いと思います。
正々堂々と利権を奪い合うのが理想の戦争だと思ってますが、
利権関係なく人をPKしたい人が大勢いるせいで、本来の戦争システムじゃなくなって
ます。
そのような、方たちが入ってこれないようにしてもらいワームみたいに観戦したい
人は観戦専用のビジョンを作って頂ければ問題ないかと思います。
後、赤き騎士団がいる意味が余計につまらなくしてるので
あれも廃止してください。
-
男蜜
2014.12.29. 00:49
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定ではなく、ランダムがいいです。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)エルモア地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
もっとアデナやTOIスクなど出るように昔みたいに戻して下さい。
-
いのがしらこうえん
2014.12.29. 00:59
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定ではなく、ランダムがいいです。
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)エルモア地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)精鋭システムの廃止。赤き騎士団の廃止。布告なしのクランが戦争参加出来ないようにする。
レイドを前みたいに3龍いけるようにしてほしい。出来ないのであれば、週にいける回数を増やして欲しい。
普通のMOBからドロップやアデナがあまりに少ないので増やして欲しい。
-
tibita2
2014.12.29. 02:24
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b (年齢層が30上の方が多いので22時以降の落ち着いた時間が良いです
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
デュアルディスプレイでリネージュをプレイすると互換性が悪く使い物にならない為ゲームを
するときはシングルでやっています。プログラミングで治せるならやって欲しいです。
切断についてですがプロバイダの問題もあるでしょうが故意でもない切断死で過去に沢山の
フレンドが辞めていきました。家庭用pcからの通信が途絶えた時点でサーバーからの即outとか
出来ないでしょうか?
------------------------------ここまで------------------------------
-
naitou
2014.12.29. 03:17
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について1:開催の日程
回答:曜日制の廃止求む。毎日でもいい。
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:曜日指定が改悪。戦争は突発性が面白い。
3:開催時間
回答:bが妥当
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b、しかしいらない
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a、君主だけにかかればいいのでは?
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a 24h稼働の韓国サーバー民と比べてはいけない。
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:aしかありえない
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a これ以外に答える人いるの?
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ランダム配置
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
ダンジョン時間制の廃止。
もう一度言います『ダンジョン時間制の廃止』。
多少の経験上昇やアデナドロップでは現状のプレイ層では納得しません。
MMOプレイに不可欠なのは『いつでも仲間と行ける』です。
ドロップ等が大きな問題ではありません。
全ては行くところがない、エリア集中などのせいでプレイ意欲は低下してます。リネージュは韓国では対人層が大半ですが日本では【対人PK層】【育成趣味層】【コミュニティ重視層】が混在しています。
決して対人ばかりがJPリネージュの楽しみではありません。
『ユーザーに楽しんでもらう事』が弊社の売上に繋がる結果となるはずです。
-
こじこじろう
2014.12.29. 11:48
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c.23時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b.もっと弱くしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a.毎日(エルシャべ等のような日時固定ではなく時間周期)
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
死に狩場(ハイネ・アデンなど)の通常モンスターも含めたリニューアルを。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・レイドについて
以前のように3竜討伐出来るように戻してほしい
・戦争について
赤い騎士団の攻城戦は、ある程度の優遇があった上で
PC側と同等な手段でやれるようなシステムがいいと思います。
現状では、数分その場にいればいいだけのコンテンツでしかないのでは?
-
†ЯランスロットR†
2014.12.29. 14:11
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
------------------------------ここまで------------------------------
-
ポテット
2014.12.29. 16:06
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)グルーディン周辺
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
様々なクジが存在するが、内容の更新をして欲しい。
本国のアップだと削除されてしまうクエストも割りと楽しみの一つだったりするので残せるものなら残して欲しい。
夢幻の島のアデナのドロップを復活させて欲しい。
初心者育成ゾーンがさほど変わり映えしない割に無駄に広い気がする。
以上、意見と要望です。楽しめるアップデートを期待します。
------------------------------ここまで------------------------------
-
ナワヤ
2014.12.29. 21:59
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:e
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
親切マップよりも既存マップをまず見なおせよあほ。
-
レジデントオブサン
2014.12.29. 22:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:e
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
象牙を元にもどして
-
イガラシ編集長
2014.12.29. 22:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:e
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
トマル
2014.12.29. 22:02
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:e
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
アデナやドロップを全体的に絞ったり、ボスからレア以外でない仕様をなくしてほしい
-
yukino22
2014.12.29. 22:12
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a(というかMLCが少なすぎる)
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
出現するボスの強さなどにもよるからなんとも言えない。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
どんどん狩りのドロップがしょぼくなってる。ボスを倒しても
ごみしかでない。何のためにキャラや装備を強化するのか疑問。
イベントも使い回しのmapに似たような報奨の繰り返し。
アップデートもkrの1年遅れ。それに慣れきったユーザーしか
残っていない。そんな現状に甘えてるのが現在の運営。
-
へミュ
2014.12.29. 22:29
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
風竜のきずみたいな場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
1.もっと経験値上昇するアイテムだして欲しい。例:紋章34常時販売、EXP狩場入場
チケートとか、がちゃ景品に即座EXPもらえるアイテムを入れても構わないと思う。
2.狩場に補償システムの増えて:MOBを一定の数毎にかりすれば袋とか”発見する”、中身は狩場によって変わる
フィールドにランダムクエスト、完成すればバフやアイテムを得る事がでぎる。
-
のーとるだむ
2014.12.30. 00:30
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
BK荒地などブックマークできる場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・課金でなく、狩りでしか得られないレアアイテムの実装を希望
・死に狩場が多くアデナドロップを見直して(増やして)欲しい
・PT狩り時のメリット(経験ボーナス)をもっと増やす
・npvpサーバにおいて初心者向けエリア(DVCなど)でコンバットからノーマル化
-
真珠夢
2014.12.30. 02:34
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:-
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)移動が困難でない場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・戦争時間が早くなりすぎて参加できなくなったので調整して欲しい。
・ドロップ&アデナ&経験値どれも不味く、死に狩場ばかりで狩りが楽しくなくなってきているので見なおして欲しい。
・PT推奨の狩場をもっと増やして欲しい
・BOSSが週末の夜に偏っているため平日の夜にもなにかやって欲しい
-
氷吹雪
2014.12.30. 02:45
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:-
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)ブックマークできる場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・レイドがアカウントで週に1回しかレイドしかできなくなるなど課金してキャラクタースロットを増やした人が損をするような仕様はやめて欲しい。
・ソロでも狩れるBOSSを増やして欲しい。
・PT推奨の狩場を増やして欲しい。
・ネカフェMAPのような感じで家でもできる課金MAPを増やして欲しい
-
lip3
2014.12.30. 03:45
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
以前のネカフェMapの特典であるカルマMapをもどしてほしいです。
最果ての神殿イベント復活イベントなどあってもカルマMapがないのでネカフェまでいくことがなくなりました。
-
ゴドー
2014.12.30. 08:40
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
前仕様のアンタラスから順に討伐できるのが良かった。その場合も1週間制限は会ったほうが良いと思う。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a.c.f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c.e.b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
戦争、フィールドボスの時間に関しては、おそらく日曜休みを想定されているのでしょうが、日曜が忙しい業種も数多いと思います。
月曜、水曜、日曜の3つの曜日をうまく使えれば、大体の職種の休みをカバーできるのではないでしょうか?
あるいは、日曜開催でも時間を21時や22時からにするなどすれば、休みでない人も参加しやすくなると思います。
戦争システムに関しては、「赤き騎士団」が少々邪魔かつおもしろくないですが、概ねこれはこれで有りかなと思います。
あと、最近PTプレイの醍醐味を感じません。ハーディンクエストや、オリムクエストのようなPT用のダンジョンやレイドがあれば面白いかなと思います。
色々書き込みましたが、いつもありがとうございます。
休止したり、復活したりしながら、なんだかんだでリネージュはいまだに楽しんでます。
これからも、楽しめるようよろしくお願いいたします。
-
はだらんらん
2014.12.30. 09:38
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
レアの大半がガチャからの供給で通常のドロップが絞られすぎ。そのため狩りをする面白みが無くなり、キャラを育てても行ける(行きたいと思う)狩場が広がらない。
-
raidou
2014.12.30. 10:37
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
ハイネ
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
定期的な有料鯖移動の実施をお願いします。
前回あった訓練場を使用したボス討伐イベントの実施をお願いします。
-
JSW
2014.12.30. 14:22
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)オーレン
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
hatei
2014.12.30. 17:22
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
PIや、夢幻の島など出現地域がある程度限られるつつ、人が最近あまり見かけない場所が良いです。
出現場所固定は、揉め事の元となるのでやめていただきたいです。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
赤き騎士団のアップデートは、NC様の意図が理解出来ません。
精鋭システムにより、レベルを上げても無駄になりかつ後衛は殴られたら1,2秒で死んでしまいます。
また、城が減ったことによりプレイヤーが参戦するハードルを上げていると思います。
少なくとも赤き騎士団が増えたことで、新たに戦争をしてみようと思う人はいないと思います。
-
macpapadesu
2014.12.31. 09:21
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
-
バルトランド
2014.12.31. 10:19
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
海賊島、忘れられた島
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
近年、既存コンテンツを一掃するような過剰な更新が多すぎる。
アイテムも過剰な性能をもった新アイテムばかりでうんざりする。
これはゲームの寿命が近い事を意味している。
リネージュは他のMMOとは違う存在だ。もっとゆっくり、大事にプレイしたいのだ。
-
sawronbow
2015.1.1. 21:47
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
オリム・ハーディンのクエストについて、現状よりもっと高難易度かつ相応の報酬になるような変更があると嬉しいです。
共通事項として、アデナやアイテムドロップは、全体的にもう少し上向きにしてほしい。プレイヤー側の
心境の変化もあるかと思うが、狩りをするときに昔感じていたようなわくわく感がなくなっているように思う。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
-
websecurity
2015.1.1. 23:17
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
雪壁
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
PTチャットでのドロップログの非表示機能の追加
ストレスの溜まるキャラクターの当たり判定をなくしてすり抜けるように
攻撃もロックで自動で敵を追いかけるようにする
韓国にあったランキングシステムの実装、PVPの戦績とかレーティングもあるといい
ペットの強化、死亡してもデスペナなし20秒後自動で復活
ペットやサモンがドロップを得られる旧仕様に戻す
初心者プレーヤー用のアデナが安定して稼げる狩場の追加
戦争にデスペナ、敵対に対しては街中での攻撃可、戦争中装備ドロップの追加(nonpvにも適用)
レイドのドロップを非表示にして主催者のみが分配で利益を得るようなシステムを排除
垢ハック対策に海外IPからのメールアドレス変更を受け付けさせない
緊急時にアカウントを一時的に凍結できるように緊急用コードなどを予め発行できるようにする
サンドワームとエルシャベ上位20名にはサンドワームとエルシャベの上級袋をドロップさせる
TB祭壇入場を予約抽選システムに変更、捨てキャラ妨害対策の為に鍵ドロップを低下させる
オリムHDの入場人数制限をなくし一人でもできるように
-
whitefalcon7593
2015.1.2. 14:51
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由記入欄)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由記入欄)
-
ITTERAJ
2015.1.2. 17:44
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
蟻穴 海賊島 ダッシュできない場所
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
パワーウィキ重すぎる、情報も古い。ゲームにログインして見れる相場情報も重い。改善してほしい。
敵の痛さの割にドロップがしょぼい、PTで狩りしても分配ができるような狩場を増やしてほしい。
最近、イベント時など公式HPのミス表記が多すぎる。
リネージュ愛着あるんで、いい結果になるように頑張ってください。
------------------------------ここまで------------------------------
-
JunkersJu87
2015.1.3. 07:53
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
BB荒地
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
設問を見ると戦争の頻度を週一回から変更しないという御社の方針が窺い知れましたので、
とりあえず日曜日を希望の曜日にしましたが、
今回の変更は従来の最大週七日から週一日へと非常に極端です。
戦争の頻度以外でも精霊魔法のアースバインドを攻城戦内では使用不可能にするなど、
極端な変更が多いと感じています。
戦争に参加している身としては、戦争頻度の激減はリネージュの楽しみの激減となっており、
是非再考していただきたい。
御社にとってもメリットは少なく、デメリットが多いのではないでしょうか。
さらに、赤き騎士団の廃止、若しくは修正をしていただきたい。
現状の仕様では、戦争未経験者の人に戦争を体験して貰うような意義があるとは思えない。
赤き騎士団が強すぎる為、ターゲットになった城は事実上放棄され、
他の2城で戦争が行われるということにならざるを得ない。
何のための実装なのか全く理解できない。
とは言え、戦争参加を促す、興味を持ってもらう仕組みは必要なので、
仕様を修正する方向で検討していただきたい。
また、プレイヤーのデスペナは昔に比べ大幅に軽減されましたが、
ペットに関しては全く変わっていません。
ペットのデスペナの軽減して欲しい。
最後に、エルフが属性変更しても、精霊魔法を忘れないようにして欲しい。
火エルフに関しては強化が続いてますが、弓エルフにとっては相対的に弱体化がずっと続いています
。
Lv80になったら二つの属性の精霊魔法を使用できるぐらいにしても良いぐらいです。
-
kamo10
2015.1.3. 10:49
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由記入欄)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由記入欄)
-
じゃすたー
2015.1.3. 17:40
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a せめてキャラクターごとの血痕に変更してほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:固定ではなく変動にすべき
3:開催時間
回答:同上
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:C
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:C
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
さえぎるものが少ない、到着に不便の少ない場所
DROPや強さの度合いによっては毎日じゃなくてもいいかも?
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
課金は運営上ある程度は必須なのは当然のこと。
それを踏まえたうえで、以前のようにこつこつと狩りをしても、経験値もアデナもたまらず、
課金している狩りをしないプレイヤーが簡単に上回る現状になえます。
それこそ課金装備については、最近はえげつない仕様のものが多すぎる。
課金アイテムが出たらそれ一択になってしまうのではなく、選択肢のひとつとして入る、
くらいの調整ができないものなのか?
狩りをしてもアデナが溜まりにくいのに、そのなかで必死に集めたアデナでそろえた装備が
一瞬でゴミのようになります。
その調整をうまくしてほしい。
あとはとにかくPTでいける狩場を増やしてほしい。
簡易ダンジョンでも可。
今でも難易度の高いPT推奨狩場はたくさんあるけど、PTで行ったところで
経験値もアデナもまずい。行く意味がないんです。
公募してでも行きたくなるような場所を作ってほしい。
あとは新しいOSにも順次対応してください。
-
Lune
2015.1.4. 10:38
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:c
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
労力に見合ったDROPが無いのでは放置され、過疎化が目立つだけ(ギルタス、DK等)。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・ドラゴンレイド
魔眼の成功率が低すぎます。
週1で1匹しか倒せない現状で、合成させる気はあるのか疑問です。
・フィールドボス
エルシャべやサンドワームといったボスモンスターは、Drkが有利すぎて楽しいと感じません。
例えばボスの強さを調節の上、砂漠と言う広範囲のどこかに出現に変更、
もしくはドレイクのように範囲テレポを使用して後続もチャンスが狙える状況が欲しいです。
・システム
相場検索という優良システムが追加されたのに重すぎる。
またイベントアイテムをはじめ登録されてないアイテムが多いのも残念です。
登録されているアイテムにおいても、謎にスペースが空いていてヒットしない等改善の余地がありすぎます。
・その他
nProtectの廃止を希望。
いちいちキーボードのデバイスが壊れるソフトは如何なものかと…。
以前マザーボードがイカれたのですが、それも少なからず原因だったのではと思ってしまいます。
・最後に
アンケートをなぜこの掲示板で、公開という形でやろうと思ったんでしょうか。
普段アンケートを取るときと別の形なのは手抜きにしか見えません。
-
もわっくす
2015.1.4. 19:15
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
戦争はもっと回数が多くできた方がよいと思います。
週に1回ではどうしても参加できないプレイヤーが出てくるため、週2、3回にして機会を増やしたほうがよいと思います。
また、赤き騎士団は強すぎるため、プレイヤーをサポートするぐらいの強さでよいと思います。
相場検索はエラーばかりでて使いにくいので改善を希望します。
-
もわっくす
2015.1.4. 19:15
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:a
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
戦争はもっと回数が多くできた方がよいと思います。
週に1回ではどうしても参加できないプレイヤーが出てくるため、週2、3回にして機会を増やしたほうがよいと思います。
また、赤き騎士団は強すぎるため、プレイヤーをサポートするぐらいの強さでよいと思います。
相場検索はエラーばかりでて使いにくいので改善を希望します。
-
とまこす
2015.1.4. 20:25
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
b.このまま(週に一度、どれかのドラゴンレイドが可能)でいい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
a.月曜日 b.火曜日 c.水曜日 d.木曜日 e.金曜日 f.土曜日
3:開催時間
a.21時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
c.このままでいい
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
b.週末
3:新規ボスモンスターの出現地域
フィールド上のどこかにランダム出現とかが楽しそうです。
完全ランダムではなく、数パターン用意してユーザーがだんだん解き明かしてくような。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
課金アイテムが最終装備になるのは、どうかと思います。
経営的に収入が見込めることをやるのは確かに大切なことだと思います。
ですが、最終装備くらいはゲームの中でしか手に入らない要素を強くしておかないとユーザー離れが進むのは避けられないきがします。
時間をお金で買うことは、許せます。
最終装備をお金で買うことは、ちょっとナンセンスすぎやしませんかね。
あと、約束できないことは表にださないでください。
大人なんですから。
-
お姫さま
2015.1.5. 13:01
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:固定じゃなく1日ずつずらしてほしい。
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
特設マップがよい
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・PowerWiki、相場サイトが活用されていない点を改善してほしい。
・ソロ中心な狩場と、PT狩場のバランスを良くしてほしい(ここ最近はソロ狩場が多すぎる)
・君主オーラは血盟員全員(画面内)にかかるよう仕様を戻してほしい
・クラス別、男女別の変身を追加してほしい
-
テユ
2015.1.5. 19:06
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:a,b,c,d,e,f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
現在人があまり訪れない地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
他者へのエンチャントができるよう、以前の仕様に戻してください。
赤き騎士団を廃止して、攻城戦が開催される城を増やしてください。
攻城戦の開催曜日は、固定にしないでください(たとえば5日毎など)。
主君の護衛効果は削除して、副君・守護・精鋭などを任意の人数に指定できるようにしてください。
どこで狩りをしてもそれなりの消耗品とアデナが入手できるよう、仕様を戻してください。
ミニゲームが釣りしかないので、以前のミニゲームを復活させてください。
犬レースなど、利用者がなくてもプレイヤーのイベントや声かけで盛り上がることもあるはず。仕様により削除されているとそれもできません。
パワーウィキの更新、Windows8への対応、相場検索の現状に合わせた内容(+14武器などずらずら出てきても見難いだけです)への変更等、要望はいろいろとありますが・・・このアンケート自体も、掲示板のたくさんの記事の中に埋もれています。
トップページから直接アンケートページへ飛んだり、回答結果を集計したものを表示させるようなシステムは作れなかったのでしょうか。
どこにどれだけ運営が注力しているか、ユーザーは見ています。
リネージュが大好きですので、どうか頑張って下さい。
-
ひつじ彼方
2015.1.5. 22:46
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:別の曜日がいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:平日であれば。ただ曜日よりももうちょっと開始時間を遅くして欲しい
3:開催時間
回答:b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a.なくしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d.木曜日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)ハイネ周辺
フィールドで狩りしてる人はもう誰もいない
ただここもリニューアルはされるので技術的には難しそう
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
・利用規約違反者の処罰を真面目にやりなさい
・チート、マクロ使用者を取り締まりなさい
・他人やモンスターにヒールがかけられる仕様は無くした方がいい
(パーティー同士や血盟員同士なら別)
・課金イベントを多くするのは別に構わないけど後出しで内容変更するのはどうかと思う
・主君の護衛は戦争用クランに入り浸らなきゃいけないからそれこそ参加者を遠ざけているような
・NPCの騎士団はいる意味がない。デメリットしかない。意味がわからない
OTP不具合でアカハック被害を加速させたり、ゲーム内の事といい
本当に運営しているのか?と疑うレベルになってますよ。しっかりしてください
-
ぽち
2015.1.5. 22:48
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b.このまま(週に一度、どれかのドラゴンレイドが可能)でいい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:d.このまま(20時に開催)でいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c.このままでいい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:b.新しいボスモンスターは追加しなくていい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)毎日リネージュを楽しんでおります。まだまだ寒い日が続きますが、運営の方もお体の方に気をつけて頂いて、安全、安心なサービスを提供していただけるようお願いします。
個人的な要望ですが、以前の便箋のように、地面に床置きすると文章が表示されるようなアイテムを開発して頂きたいです。短文を地面に表示できるメッセージカードのようなもの。ぜひご検討をいただきたいと思います。
-
もこベえ
2015.1.6. 00:35
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く開催できるようにして欲しい 3~5日おきくらいの開催を可能にして欲しい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま日曜日20:00~21:00のみの開催で良いと思う
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くして欲しい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b.もっと弱くして欲しい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a. もっと多くの経験値は欲しい メインランドのダンジョンは経験値が少ないと思う
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くして欲しい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新規ボスモンスターを追加して欲しい,強さはワームエルシャベとイフBEリカントDKの間くらいで,中規模の人員で倒せるくらいの難易度が良い
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b.週末
3:新規ボスモンスターの出現地域
全地上フィールドランダム(雪山などの難易度狩場は除外),発見した人が全体チャットで呼びかけて野良討伐感覚で参加したい
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
韓国リネージュでは大幅リニューアルの勢いが活発ですが,日本リネージュは焦らずに,バグ不具合を極力起こさないように進めていけば良いと思います.
日本独自のコンテンツにも期待しています.
-
†千雨†
2015.1.6. 01:25
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
以前と同じ頻度で、討伐出来るようにして欲しいです。
正直に言って、1週間に1つの龍討伐のみではつまらない。
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:-
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
ブックマーク可能な地点、かつ広いフィールドならどこでも。
例えば、ケント~ギランの中間地点の森等、現状全く利用されていない場所など。
または、幻影のギルタスのように一定期間のみ開く別のマップでも良いと思います。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・対応OSについて
今年はWindows10が発売されると見込まれていますが、Windows8/8.1にすら対応していない現状は
全く理解が出来ません。
市場で販売されているパソコンの大半はWindows8.1です。
自分が利用しているOSが非対応のゲームを始める人は稀でしょう。
来週1月13日には、Windows7のメインストリームサポートが終了します。
この後は延長サポートが5年ありますが、基本的にはOSを移行させる準備期間と言われています。
(マイクロソフトは既にWindows7から移行を促すWebページを公開しています)
最新OSへの対応は急務です。
・課金装備について
課金アイテムでの装備を拡充するのは止めて欲しいです。
Drop品の価格が下落し、狩りをする意味が見いだせなくなっています。
・レジェンダリー武器について
真冥王の執行剣等のレジェンダリー武器の価値が下がっています。
性能向上や属性強化5段階化等、他の装備が強化されて性能の差が縮まっているため、
あこがれの装備でなくなって来ています。
圧倒的な能力の武器で目標としていたのですが、最近はそこまでの魅力が無くなっていて残念です。
是非テコ入れ(強化)をして欲しいです。
・倉庫について
倉庫の種別上限を上げてください。
ゲーム内アイテムの種類が増えるのに比例して一定の割合で増やして欲しいです。
出来れば、所謂「倉庫プリ」が居なくても問題ないようにして欲しいです。
・Webページの公開内容について
イベント紹介ページ等で毎度毎度間違いがあり、何を信じていいのかわかりません。
同じ失敗を何度繰り返すのでしょうか。
しっかりとした再発防止策を検討して欲しいです。
-
goku00
2015.1.6. 04:33
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a 制限された理由が不明ですが週1でもいいので今なら3竜討伐可でも
いいのではないですか?魔眼合成もロクにできない気もする
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:特に希望があるわけではないが、日曜だけだと参加できない人もいるのでは?
3:開催時間
回答:20時は少ししんどいので21時か22時あたり希望です
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:b
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
あまり使われてない場所で広いとこがいいのかな
BK荒地とか旧白龍がでてたところとかかな?
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
沢山の意見がきてそうですけど、属性強化スクをもっとどうにかできないのかなと思ってます。安くするなり枚数増やすなり確率あげるなりNPC販売もするなりなんとかしてほしいです。
後はパワーWIKIの更新、相場検索の商品の即時追加や読み込みが重いのを改善してほしいです。
エンチャントシステムだとやっぱり他人にエンチャントかけられないのは少し残念かなーと思います。
戦争だとNPCはやっぱりいらないなーと思います。単純につまらないし面白いって思ってる人も少なそうだしあれに参加して戦争やりたいって人もいないと思います。
最後に課金イベントをやるのは構わないと思いますが、そこで儲けたお金はリネージュに使ってもらいたいしあれだけ課金イベントやるのだから遅れてるアップデート等を早くやってほしいです。
-
はーふむーん
2015.1.6. 17:52
------------------------------ここから------------------------------
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a.別の曜日がいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:c.水曜日
3:開催時間
回答:c.23時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:a.なくしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d.木曜日
3:新規ボスモンスターの出現地域
回答:リンドビオルの爪痕
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
全体的に報酬(アイテム)が以前(無料化前)に比べて寂しい現状で
もっとレアが出るかも?なワクワクドキドキしつつ篭れるような確立にして欲しいです。
------------------------------ここまで------------------------------
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erumoaerumoa
2015.1.6. 18:33
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答: a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答: b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答: b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答: c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答: b.もっと弱くしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答: a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答: a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答: a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答: a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答: a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
・毎日どこかの街中に出現する
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・リネージュのバージョン更新を最優先でしてほしい
・主要ボスモンスターが出現時、幻想ギルタスが出現した時の様な赤いメッセージを表示してほしい
・上記の様な赤いメッセージを表示時、同文をチャットログに残してほしい
・デスナイト変身でチェーンソードを装備時に2セル攻撃が出来る様にしてほしい
・nProtectの廃止
・相場検索でアイテム名と値段の文字列だけを出力する軽量版の作成
・全体的に狩場の報酬が割に合わないのでドロップ確率を上げてほしい
・血戦などの課金装備をファアグリオの鍛冶屋を利用して既存の装備との合成で最終強化する様にしてほしい
-
レオンクロス
2015.1.6. 20:51
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
3竜倒せる仕様にもどしてほしい、10Mという負担額と必要人数が多く難易度が高いのにレアアイテムがでなさすぎだと思います。
レアアイテムが出せないなら難易度と必要人数を減らしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
b.このまま(日曜日)でいい
過疎化がすすみ、人数確保も難しいため nPVP鯖では日曜だけでよいかと思います。
3:開催時間
b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
b.もっと弱くしてほしい
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
アデンやハイネのフィールドに沸かしてほしい
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・幻想ギルタスの難易度を下げてほしいポットもCCクエのようなポットをただで支給してくれるとみんな参加すると思います。直接ドロップもあると皆参加して死にコンテンツじゃなくなるかと・・
・幻想マップにもボス出現させてください
・全体的に狩場のドロップ率が低すぎる ポット分の報酬は確保できるよう調整するのとレアドロップの絞りすぎも考慮してほしい。
・クーガーの爪 ドレイクの爪 ドラゴンの骨など・・よくわからない材料アイテムを放置したままにしないでほしい。なんらかの材料にしてほしい。
・クラハンできるPT狩場がほとんどない・・ドロップがおいしく8人~5人くらいで行ける難易度の狩場を作ってほしい。
・支援エンチャができなくなったのは不満です。以前の仕様にもどしてほしい。ADSP ILのエンチャ プリのエンチャ
・犬やサモンをもっと強くしてほしい(範囲魔法攻撃にも耐えれるようにしてほしい) サモンや犬にもNB入るようにしてほしい
・以前のように犬やサモンがドロップ拾うように戻してほしい
-
ファエア
2015.1.7. 01:32
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:c
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
移動に苦労しないならどこでも
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
属性スクロールはできればゲーム内でアデナで買えるようにして欲しい。
カイモ販売のみの場合は、もっと安くして欲しい。
明らかに属性強化関係で武器の流通が減ってる。
戦争は週1ぐらいでもいいが、曜日&時間の完全な固定はやめて、多少は幅をもたせるべき。
1週間毎に開催日を金→土→日→金のようにするとかでもいい。
レイドは頻度はともかく3竜行けるようにして欲しい。
現状、エルフが必要のないクラスになってる。PT推奨の狩場を作るべき。
-
pklover
2015.1.7. 03:37
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
監視キャラを置いて一部の人間に独占されないようなボス
出現時間も完全ランダム
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
露店をログインしていなくても売買できるアイテム登録制にして欲しい。
バルログが放置待ちできるため独占されてておもしろくない。
公開目安箱を常設して定期的にしっかりとした反応が欲しい。
公式ログインした際の名前を変更できるようにして欲しい。
騎士団が強すぎて参加しても戦えずおもしろくない。
火以外のエルフが弱すぎるので弓の性能などをどうにかして欲しい。
アンケートを取るならしっかりと集計できるような仕組みにして欲しい。
-
ibentoaka01
2015.1.7. 03:40
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
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ibentoaka02
2015.1.7. 03:42
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:f
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a
3:新規ボスモンスターの出現地域
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
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カッチェス
2015.1.7. 03:52
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b.このまま(日曜日)でいい
本当の希望は曜日変動です。でも選択肢にないのでbにしました。
曜日固定だと参加できる人、出来ない人も固定になってしまいます。
できるだけたくさんの人が参加できるようにしてほしいです。
6日とか8日周期で戦争日が来るようにすれば曜日をずらせるし、
そうしていただくことはシステム的に出来ないのでしょうか?
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b.22時開催がいい
20時開始は早すぎて参加出来ないことが多いです。参加したい!
私がリネに戻ってきたのはサーバーの属性変更でnPVPになったサーバーで、FPKの絡まないスポ戦に参加する機会があって楽しいと思ったから。
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:c.このままでいい
とてもいいシステムだと思っています。
ただ精鋭に出来る人数を増やして欲しいです。
2週間在籍した人はみな精鋭に出来るようにしてほしい。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:b.もっと難しくしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
クラハン用マップを想定・希望し、回答しました。
クラハンに適したところが少なすぎるので。
今のインフレ状態のLV、装備で「各職すべてが」PTを組んで行って楽しい、
ドロップや経験もおいしい、と皆が行きたがるようなマップを希望します。
(数年前のラスタバのようなかんじ)
いまはなき龍の地のような経験のみのドロップ激マズ作業燃やしマップのようなところは希望しません。
クラハン用マップは、時間制限はなしでお願いします。
象牙上層クラハンすることがありますが、時間制限のせいで途中で出される人がいたり、途中参加もやりにくいです。
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
ジプシータウンの近くのリンドビオルの巣
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
・韓国と日本は文化も風習もちがうので、なにもかも時間制限とか、
日時固定とかは日本に必要ないとおもいます。
MMORPGのいいところがつぶされてしまっていると感じます。
・UBのボスに前貰えていた証のかわりに何か貰えるようにお願いします。
ベリーとか、ベリー魚、湿った釣りかばんとかいかがでしょうか?
いまはボス待たずにドロップだけ拾って帰る状態なのが寂しいです。
あと、放置されているグルUBを高LV用に難易度を高く、ドロップもおいしく
リニューアルしたら楽しくなりそうです。
前のスリルいっぱいで楽しかったグルUB再び!です。
・一般狩場のドロップが楽しくないです。
たとえば火山とか、ボス探しに行く以外に行く意味がないというか、
ボス以外のモンスの存在理由がなくなってしまっています。
ホンケロのWizぽ、火卵の帰還スク他ちょっとした楽しみがなくなってしまいま した。
・ペットを強化にしてほしいです。
いまだとつれて歩けるペットが限られているので。
・去年後半の集金ラッシュすごかったです。
NCJ様としては大元よりのいろいろとか、企業としての都合があるのだろうと
思います。
なので言っても仕方ないことだとはわかっていますが。
1ユーザーとしての感想は「引きました・・・」です。ごめんなさい。
釣りっこのかばんは気に入ってます個人的にw竿かわいいですw
・このアンケートは変更可能なことを確約をとってから実施されたとか。
集金ひどいけどNCJさんがんばってる!と思いました。
実はリアル事情により、年が明けてから日曜8時のゲームINが出来なくなり、
戦争参加がきっかけでリネに戻ってきた私は、また離れる時も近いと考えていた ところでした。
でも、私の都合のいい時間に変更にならなくても、こういうアンケートをやって いただけたのはありがたいです。
公開方式のアンケートも皆様の意見が読めてよかったです。
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ボリボリさん
2015.1.7. 03:56
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:
b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:b
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b 接続していない血盟員もランク変更可能にしてほしいです。
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)普段過疎ってるところがいいかと思います。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
攻城戦に参加している者です。
赤き騎士団戦は防衛側が不利すぎです。
せめて防衛に挑戦してみようという仕様にして欲しいです。
いまのままだと、戦争しない方がただタワーを囲んでお小遣いをゲットするだけの
ゲームになっています。
NPC、バフの強さの調整を望みます。
あと戦争開始時にタワーを囲んだままスタートできるのもどうかと思います。
どうせやるならもっとフェアな条件で戦争らしい事やりたいです。
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kaityuudokei
2015.1.7. 05:05
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:別の曜日がいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:b.火曜日
3:開催時間
回答:b.22時開催がいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b.もっと短くしてほしい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b.もっと弱くしてほしい
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと簡単にしてほしい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a.もっと多くしてほしい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:d.木曜日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)変なところじゃなければどこでも
メインランドダンジョンとの比較よりもメインランドダンジョンそのものをどうにかしたほうが…
過疎りすぎていついっても誰もいませんよ
それと幻影ギルタスも死にコンテンツですね。デスペナがないといっても
攻撃面では本物ギルタス以上のコンボをしてくる事もあるのでもう半年は放置されてます
時間制限もあるので時間制限を無くすか出現時間も遅くしてがしゃどくろ以下の難易度にしてほしいところです
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DisperBlue
2015.1.7. 09:49
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと簡単にしてほしい b.もっと難しくしてほしい c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい b.もっと少なくしてほしい c.このままでいい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)ブルーポーション ブレイブポーション 等 ドラゴンナイト以外の職の消耗品はいろんなところでドロップしますが、刻印のボーンピースはどこにいってもドロップしません、イベント等や狩場でもドロップするようにお願いいたします。
a.も
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Matt80
2015.1.11. 14:53
■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
a.もっと多く討伐できるようにしてほしい
■戦争、血盟について
1:開催の日程
b.このまま(日曜日)でいい
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
3:開催時間
d.このまま(20時に開催)でいい
4:血盟のランクが変更可能になる期間
c.このままでいい
5:戦争時の「主君の護衛」効果
a.なくしてほしい
現在、新規の特設マップ/フィールドボスモンスターを企画中です(例:幻影のラスタバド)。
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
c.このままでいい
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
a.もっと多くしてほしい b.もっと少なくしてほしい c.このままでいい
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
a.新しいボスモンスターを追加してほしい
2:新規ボスモンスターの出現周期
a.毎日
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
現在コンテンツが最も少ない60-70のプレイヤーのためのボスにしてほしい。
LV制限をかけ、がしゃ袋のようにEXP補助のDROPが出るとよい。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
大きく3つの不満点があります。
1.BOSSコンテンツの門戸が狭すぎる。
1日のログイン時間が取れない人が多い中、決まった時間範囲でのみ出現しないのでは
リネージュを課金してプレイしていたとしても、ボスを一度も見ずに引退、というケースがありえます。
特に廃人クランは毎時間サーチし、自分たちで討伐出来なければ妨害、などという事もあるため、
どんなに課金していてもボスを楽しめずにリネージュをやめるプレイヤーもいると思います。
よって、ある一定の頻度で必ずボスにチャレンジできるような仕様を望みます。
理想は、BOSSが出現するダンジョンは全てHD/OM/龍レイドのようにインスタンス化することです。
レイドのように1周間の討伐数をアカウント単位で制限することで、アイテム数のコントロールをすればいいと思います。
全てをインスタンス化することが難しいのであれば、どれかを選べるような仕様がいいと思います。
その場合インスタンスの選択はクラン毎とし、またその平均レベルに応じて行ける場所の選択が可能で、
入場数の制限はアカウント単位で制限をかければよいです。
2.戦争の門戸を広げ、更に数ではなく質で勝負する仕様に。
城主になった際に税収を貰える仕様はNGだと思います。税収制は利権と対立を生むだけの邪魔な仕様だと思います。
戦争でしか使用できないPOT/触媒を用意し、戦争にかかる消費を減らせば税収という利権がなくとも一般ユーザーは戦争コンテンツに入りやすくなります。
そこを改善した上で、数ではなく質で勝ち負けが決まるコンテンツにして欲しいです。
もう少し言うと、「個の力ではなく、戦略で勝負が決まる」ようにして欲しいです。
リネージュの戦争は仕様上、数が多ければ勝ち、となることが大半ですが、それでは意味がありません。
またLV差による一方的な勝負になっては、一般ユーザーが参加しなくなります。よって、LV差を均衡させ、戦略性を高くする工夫が必要です。
例えばLV差の均衡化は、現在の君主ボーナス廃止し、クラン事の戦争参加人数に上限を設け、
その加重平均レベルに応じてボーナスが付くように改善すれば、緩和することは可能だと思います。
戦略性の向上については、まず現状の「タワー(クラウン)」を取ったら勝ち、というルールを廃止する必要があります。
チェスや将棋もそうですが、相手の君主を降伏させる事によって集結するゲームであるべきで、それ以外の要素を加えるとバランスが崩壊します。
その上で、先ほど言った「1クラン当りの参加人数を制約する」事で、チェスや将棋のような高い戦略性が必要になるコンテンツになるのと思います。
開催時間はいろいろ意見があると思いますが「一番ログイン人数が多い日時」にすることが
最もコンテンツを盛り上げられる可能性があると思いますので、現在のログイン状況に合わせて設定すれば良いのだと思います。
間違っても、以前のように城主が自由に設定できる仕様に戻すべきではありません。
逆に門戸を狭め、独占・寡占を進めるリスクが高いです。絶対にもとに戻すべきではありません。
3.NonPvPのコンバットの原則排除。
DVCやUBなど、NonPVPで残っているコンバットゾーンは全て廃止しなければ、NonPVPの意味がありません。
通路封鎖等はGMが迅速にキック・BANで対応すれば済む話であり、仕様としてコンバットを残す意味がわかりません。
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ごりざえもん
2015.1.13. 18:23
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■ドラゴンレイドについて
1:開催の頻度
回答:b
■戦争、血盟について
1:開催の日程
回答:a
2:1で「a.別の曜日がいい」とお答えになった方は、何曜日の開催がいいですか?
回答:
3:開催時間
回答:b
4:血盟のランクが変更可能になる期間
回答:b
5:戦争時の「主君の護衛」効果
回答:b
■新規特設マップについて
1:難易度(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
2:獲得できる経験値(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
3:報酬(アイテム/アデナ)(メインランドダンジョンとの比較)
回答:a
■フィールドに出現するボスモンスター(例:サンドワーム/エルシャベ)について
1:新規ボスモンスターの追加
回答:a
2:新規ボスモンスターの出現周期
回答:c
3:新規ボスモンスターの出現地域
(自由回答)
現状で赤騎士団の存在メリットが全く理解できない。
NPC側があまりに強すぎてゲームバランスを失い
結果城の選択肢が減り大手戦争勢力が独占しやすい
状況を生み出している。ただ城の選択肢をなくしてるだけに
なっている。
アジトありでも布告できるなどの
仕様変更は参加人数を増やす要員になって良かったとは思うし
門なども取った後が防衛しにくい仕様にしたのは
ありだとは思う。
あと幻影ギルダスは新規コンテンツなのに全く意味を
なしていない。労力の無駄だったのでは?
もう少しバランス調整をすべき。
あとUBのコマの欠片とビックリ箱をなくした意味もわからない
UBに関しては低LVや裝備のない人にも一定の
レアや資金を稼ぐ救済措置にもなっていた面があるのに
それがなくなったせいで新規参加者が成長しにくくなり
結果ゲームが寂れることに繋がると考えています。
ゲームが継続的に人気を得るためには新規ユーザーを呼び込み
ゲームを継続させることにあると思うが現状では復帰者以外の
完全新規が続けている例がものすごく少ない。
その辺もう少し危機感をもっておられるのか
疑問に感じます。
■最後に、これからのリネージュについてのご意見/ご要望がありましたらご記入ください。
(自由回答)
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